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资深奸商归纳魔兽世界中赚钱心得 (1)

2008-09-23 12:19:20  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

     在本文的开头,我需要问一下大家,商人是什么?
  
  有人每天去打各种材料,采矿剥批草药,攒多了然后一起卖掉,交易额颇大,于是他自豪地说,我是我们服务器最大的商人。
  
  不对,很抱歉地告诉你,你是一个农民(不含贬义,只是区分职业)。
  
  有人经常看到朋友或者别人想出售高级装备,价格比较低,于是买下来然后高价卖出去,于是他自豪地说,我是一个奸商。
  
  不对,很抱歉地告诉你,你最多算一个二道贩子。
  
  有人每天叫喊着收各种付魔材料,同时给大家付魔,于是也认为自己是商人了。
  
  不对,你是服务业。
  
  魔兽里的商人,是应该得到大家的尊重的——即使大家都把他们叫做奸商,但是,正因为这些商人的存在,服务器的经济才能平稳的发展,才能让物品以及货物快速的流通,才能让玩家更方便的购买自己需要的产品,才能让众多的需求者得到自己想要的东西。从一定意义上来讲,正因为有了商人,魔兽的物价才能最大程度的接近平衡。正如中国的古代,商人不被社会所尊重,但是实际上他们对社会所作的贡献是非常巨大的。
  
  这也是一个很讽刺的事情,作为商人,最希望的就是扰乱物价从中牟利,但是实际上,他们的作为恰恰稳定了物价。
  
  举例来说:
  
  Farm的人,他们抛售出来的物品都被需求者买去使用了么?
  
  No,no!如果你这么想,你就错了。试想一下,比如按照挖矿的来说,究竟有几个人是每天挖了矿立刻就熔炼了扔进ah或者叫卖的?恐怕大多数人都是挖几天甚至更长的时间然后一起扔进ah或者叫卖,这个时候如果有几个挖矿者同时开始抛售,而市场需求量也是非常不稳定的,对矿物的需求主要来自于快速冲技能的,这些人不是每天都有,可能某个周末同时有七八个人冲工程、锻造300,但是也可能一个星期都没有人。另外还有一个很大的需求来自于暗月马戏团(实际上主要还是冲技能),这些大量的需求都是不稳定的,所以出售、购买的不稳定会让市场的供需关系跌宕起伏,当卖的人大大多于买的人,那么矿就会在挖矿者手里产生积压,这是大多数矿工都不能接受的,于是更激烈的互相压价就会出现。
  
  短期内来看,也许farm人员互相压价导致产品价格暴跌,对于广大玩家是比较有利的,但是从经济学角度来看,当一种产业不能获利的时候,相当比例的资源就会从这个产业撤出,如果没有做好适当的调剂,就会立刻出现这类产品的社会紧缺(国家宏观调控干的就是这个)。简单一点来说其实就是如果矿工都觉得挖矿不赚钱转而跑去采药或者打钱,那么矿价立刻又会飙升,最后受苦的还是消费者。比如我们服务器的联盟,每天都在专心挖矿的人不超过20个,只要有十来个人离开挖矿的队伍,就会造成市场上供应量下降(部落那边就会挖得多一些)。
  
  所以在farm人员和最终消费者之间,其实是存在着大量的中间商人的,这些商人有大有小,手里有囤积数千g物资的,也有囤积小量物资的,他们最大的作用就是能够在生产和消耗之间产生一个过渡,从而带来较平稳的社会价格。矿工们抛售的物资大多数都先到了这些商人手里面,然后按照一定的价格分批、分次逐渐销售给需要他们的人。
  
  正因为商人的存在,又辅助了另外一种组织的出现,那就是打钱工作室。很多大服务器都存在这样的玩家,他们对服务器的贡献其实是非常巨大的,很多不明白道理的人说什么他们扰乱了服务器的正常物价,其实纯粹是偏见。

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