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魔兽世界导致《战锤OL》开发缓慢 (1)

2008-09-17 02:22:38  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

    开发商Mythic的老板Mark Jacobs对媒体坦言《魔兽世界(专区)》资料片《燃烧的远征》中任务的高质量导致了《战锤OL》发行进度的延缓。

绿皮的第二个任务

  他说道:“在《燃烧的远征》推出来的时候,我们显然遭到了重大的打击。当暴雪推出这款资料片的时候,他们提高了玩家们的期待水平。”

  Jacobs把这些归功于暴雪创造出众任务的能力。暴雪设计的任务能够让玩家互相谈论。而且暴雪也能够用任务使游戏更丰满。

  “他们设计的任务我们称之为‘饮水机任务’,也就是玩家会在饮水机的附近讨论这些任务。”他补充道。

  “我们看到他们在游戏中放入的内容,并对自己说,我们需要更多的时间来加入这类内容,如果我们希望也拥有‘饮水机任务’,甚至更多这种任务。因此我们只能选择推迟游戏的发布,花更多的时间在游戏的开发上。”

接受任务的NPC头上有醒目绿书标志

  《战锤OL》距原定的2007年发布日期有了多次的推迟,现在最终把发行日期安排到了下周四。欧美地区的预订玩家则可以提前到本周日登陆游戏的公共服务器。

  以Games Workshop史诗级的魔幻战棋游戏为蓝本,《战锤Online》标志性的次世代阵营对抗战争让玩家陷入纷争不断的战锤世界中去。《战锤Online》计划于2008年9月18日在北美、欧洲及大洋洲同步推出。北美建议零售价为49.99美元。《战锤Online》PC版游戏被ESRB评级为“T”,适合青少年及以上年龄层玩家。

 

这是完成任务后的NPC标记

 

任务书里有说明与奖品

 

接受任务

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