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魔戒OL将可能占据大量市场份额

2008-09-06 01:49:54  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

    -魔戒OL执行设计师Jeffrey Steefel在接受Eurogamer网记者采访时曾提出,Turbine公司出品的游戏最有可能是继魔兽世界后,取得占据市场大量份额的优良战绩。
  “一款游戏要获得成功很简单,但要想征服网游市场的大批玩家,造成轰动效应,这就是个难以逾越的高峰了,不过这种机会对任何一家游戏设计公司而言都是相对公平的。迄今为止,能获此殊荣的公司还惟独暴雪一家。”Steefel诚恳地说道。

  “我认为我们制作的网游——魔戒OL最有可能是紧接其后,成为第二个‘占据大量市场份额’的网游。但必须承认的是,现在的我们还没有达到这个高度,但我们会不断朝那个方向迈进。”


 

  Turbine目前暂未公布魔戒OL在市场上具体的销售总数。但就其网上公布的销售业绩来看,该作不仅人气火爆,而且玩家人数在不断稳步攀升。

  Steefel对亚洲地区运营的魔戒OL未来前景表示乐观,因由吉尔勒莫德尔.托罗(曾参与过《刀锋战士2》的拍摄工作)导演(Guillermo del Toro)并即将公映的电影中,中土世界创造者Tolkien将再次回归,这将会带给玩家更多惊喜,Turbine决心在获得一致好评的前提下,将此举游戏化,并相信这是开辟市场的绝佳通道。

  他还认为魔戒OL的销售量在近阶段会一直保持稳定,但随着时间的推移,玩家必将会被本作的魅力所吸引,所以数字会继续攀升。同时,也向各位玩家保证,在销售量上升的同时,每月点卡费用仍将保持不变。

  Steefel同时在访谈中给出了明确的暗示,Turbine会在今后继续扩大网游影响面,并将于家用机平台上开设一个对应魔戒OL的资料片版本。

  当谈论到家用机潜在的双人合作模式时,他声称:“您可以想象下这一切将会有多酷,对我们设计师来说也是一次挑战,但也充满了无限可能,”同时Steefel表示,该作除了对应各款家用平台,还将会移埴于PC,甚至是移动电话上,方便喜欢单人游戏的玩家独自闯荡这个神秘而虚幻的世界。

  最后,Steefel还提出,“当然,我们还会在网游先取得一定佳绩和良好口碑后,再开始考虑着手于各大平台上建立游戏。”

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