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巫妖王职业平衡 猎人法师获得加强 (1)

2008-08-09 01:27:04  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

    -自巫妖王之怒开测之后,各个职业也进行了巨大了改变,而在论坛质问设计师成了各职业玩家最大的爱好,近期在和设计师的讨论中,猎人玩家可以说获得了不小的收益,而法师在一轮天赋瘦身之后也得到了大大的加强。

  蓝帖聚焦:提前知道各职业未来的变化。

  一:猎人

  和圣骑的出言不逊相比,猎人们善意的提出了各类意见,不少意见得到了设计师肯定的回答。

  1:猎人的处境

  首先来看猎人,猎人作为和萨满一样是竞技场中相对弱势的职业,猎人玩家不时拿着 00+猎人职业的比率来嘲笑暴雪设计师:这就是你们所谓的平衡?虽然PVE方面猎人是非常强势的,不过显然无法满足玩家们的要求。

  2:猎人的天赋

  猎人玩家普遍认为类似:提升你伤害1%,提升你闪避2%,提升你2%的AP之类提升你XXX 1%的天赋叫他们做呕,设计师从来没有认真设计过猎人的天赋,专门拿这些东西敷衍了事。

  3:猎人的宠物

  宠物需要韧性,我们的宠物太脆弱了。

 

二:暴雪设计师的回复,猎人未来的发展方向

  在猎人区,一位职业平衡设计师几乎包办了所有猎人玩家的提问,记住他的名字:Koraa。

  1:关于宠物的韧性

  Koraa:你们说要加入韧性,实际你们就是考虑宠物的生存能力,我们的目标是:希望你利用技能,并不断关注宠物保证它的存活,而不是盲目提升他被动防御的能力,这就会导致:你们可以不管它,反正没人杀的了它。

  注:说到底,Koraa的意思,我们觉的天赋的提升够了,暂时不考虑韧性。

  2:奥术射击

  奥术射击的魔法驱散效果被取消,可以说是个重大削弱,许多猎人哭声震天。

  Koraa:这技能太强了,又能制造伤害又有驱散效果,我们要重新考虑这技能,这个技能从某个角度来说:他没有解决你们任何问题,他唯一的作用就是让猎人对法类的压制更加明显。

  3:宁神射击加强

  这是对奥术射击的一个补偿

  Koraa:宁神射击将能移除激怒效果,包括战士的激怒,萨满的嗜血,鸟德狂暴(WLK平衡系新天赋)。

  4:射击系终极天赋-奇美拉射击加强

  最初玩家的要求只是:我的钉刺太多职业可以解了,能不能加点抗驱散能力,没想到Koraa大大加强了这个技能。

  该天赋原效果:

  奇美拉射击:造成30%武器伤害,吞噬目标身上的钉刺效。10秒CD

  Koarr:我们考虑把它改成这样:既吞噬锭刺效果,又刷新钉刺效果,并拥有一定的基础伤害

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