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韩服《魔戒OL》公测一周 六人满级

2008-07-11 15:47:52  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【
   -韩服《指环王》公测一周后,有一个服务器诞生了6名满级玩家。

  6名满级玩家均属于一个工会,而且该工会的玩家大部分都曾在美服《指环王》上玩过。所以才能在韩服《指环王》公测后比其他玩家升级升得快。


最早达到满级的四位玩家(背对着屏幕的五个角色是官方人员)

  日前,韩国媒体采访了其中最早满级的4名玩家。

  Q:首先祝贺你们满级。说明一下到达50级时的情况。
  A:不巧当天刚好出公告说服务器要维护,而我们想在服务器开始维护之前满级,所以当时压力还是蛮大的。可以说当时升级升到忘我的境界。

  Q:4位是一起游戏的么?
  A:不是。我们是6名组成满人的团队开始游戏,在公测之前已经组好队还统一了下每天的游戏时间。睡眠是在每天6小时左右,一周的升级主要靠完成任务为主。

  Q:你们在公测之前就做了系统的准备,想知道你们为什么要在最快的时间里达到满级。
  A:其实作为《指环王》小说的粉丝,从很早开始期待《指环王OL》。认为无论做什么,争第一还是有价值的。当时想我喜欢的游戏一定要拿个第一。

  Q:升级时最快乐的时候是什么时候?
  A:因为是以团队为主,所以队员之间的默契很重要。队员之间达成默契完成高难度的任务时感觉很快乐。


满级角色

  Q:觉得升级时最难的部分是?
  A:有很多。其中寻找任务怪或NPC,顶着巨额修理费所带来的压力还强忍困意打怪觉得是最难的部分。其实之前在美服《指环王OL》中玩过,所以升级会比其他玩家快些。一般玩家都是完成一个任务回村子交任务再去接第二个任务,而我们是先在村子里接完所有的任务,出来全部完成后再回到村子里。这样可以减少花在路上的时间。

  Q:《指环王OL》的特点是?
  A:把小说中的内容照搬到了游戏中,加上画面做的也不错,能体现原作的风格。有时也会被周围的风景迷上,呆呆地看一段时间。

  Q:目前最快的时间里满级的都是一个工会的玩家。觉得工会团结不错,简单介绍下工会。
  A:我们工会比普通小工会有不同的地方。我们的宗旨是工会所有的玩家都在无负担的前提下一起体验幻想世界。为此我们也在努力营造轻松的交流环境。当然为了达到较有难度的目标,公会里也有骨灰级玩家。慢慢升级轻松体验游戏的玩家也不少。

  Q:希望《指环王OL》开发商Turbine做的事情是?
  A:以前Turbine公司一般不怎么接受玩家的建议。希望Turbine公司此次能对《指环王OL》的运营多尽一点力,不要再发生类似《龙与地下城》的事情。

  Q:想对《指环王OL》其他玩家或工会玩家说的是?
  A:《指环王OL》属于真正的幻想MMORPG,我希望大家都能克服任务所带来的困难达到满级,体验满级的喜悦。

  ▲4位玩家希望《指环王OL》能修改的部分

  1.技能反应比较迟钝。敌人明明在射程范围内所以才使用技能,但因为技能反应迟钝往往会有发不出去的时候。这对远距离攻击角色来说还可以,但近战攻击角色就比较痛苦。
  2.字体的可读性变差,但除了不方便之外没有太大的不满。
  3.任务介绍太模糊。若是刚开始玩《指环王OL》的玩家,自己做任务时会因不知道具体位置而烦恼。
  4.修理费太昂贵。在地下城里挂掉的时候修理费会比任务进程变慢还要令人痛苦。邮寄费也很贵,要是想邮寄大量材料得需要不少钱。假设现在的修理费为100%的话,希望降到70%左右

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