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《科南时代》近期大幅更新内容一览 (2)

2008-06-27 04:42:42  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

 

伤害调整

    所有的伤害性魔法均被调整,因为考虑到现在在20级你就有8个宠物点,因为死灵是个很大程度上依靠宠物的职业(简单说就是降低魔法攻击,要你多求宠物)

    Archmage 应该是具有AOE攻击的宠物,但是以前的版本没体现,所以现在我们修正了这个BUG

    提高了Necrotic Pustule, Gelid Bones和Chill的伤害

    显著提高了Necrotic Bomb爆炸造成的伤害

    chill现在也获得了飞溅效果,对第2目标造成原伤害50%的溅射伤害,而ice strike的溅射伤害由原伤害的15%提到30%

    4级lifestrike现在正确的触发DOT效果

    Parasitic Soul Swarm和Unholy Hands的效果现在将考虑宠物的攻击,并回复到以前设计的样子(大幅度削弱了,哎)

    宠物调整

    Blighted One 的proc概率和抽魔概率显著提高

    Dead Blight的抽耐效果也显著提高,并且有几率暴击

    Harvester抽取的魔法和耐力均显著提高,抽取的魔法要高于耐力(尽管耐力抽取也比过去高了不少)并且有概率暴击

    Life-Stealer 的生命偷取量大幅度提高,我们降低了偷取的生命的变化范围(以前最低我偷过2,最高偷过60)并使其有概率暴击

    Mutilator's Mutilation的DOT伤害提高,并有几率暴击

    3,任务部分:

    则一如既往地令人失望 ,没有任何本质上的增加还是属于修正现有bug.

    4,工具栏部分:

    现在吸收部分ui的优点让我们不需要安装ui就可以调整法术效果。

    5,物品部分:

    最让人兴奋的是终于 现在的袋子将是原有袋子的2倍容量。修正了部分80级的不合理装备,部分地区的精英怪物将掉落和他身份匹配的物品(终于不会打掉精英只有经验了),其余修正了部分武器的大小,以及修正了部分物品的颜色。

    6,各区域部分:

    Armsman Arena:首先接受任务后,任务将变得更加有趣你需要和XX对话(明显做秀)

    Eiglophian Mountains: 增加了部分怪物的数量,更改了部分怪物的刷新时间,改变一个任务的性质(将一个小队任务改成了单人任务)

    Khopshef Province:增加了任务,(很好很强大,看来对这个地区不满意希望更多人来这个区域),黑色堡垒从一般难度变成到史诗难度。

    Sanctum of the Burning Souls:进行了一些修正,财宝将会更加分散。而怪物也将不会失去仇恨。

    7,交易技能:

    调整部分工匠物品等级。修正了,如果你将镶嵌宝石的装备卖掉后,执行Undo操作宝石会自动消失的bug,改变了一些矿的视觉效果。狼掉落皮的比率将降低。制作出来的披风现在能正确地镶嵌宝石。

    8,综合:

    已经编写了部分代码,来改善客户端的表现(拭目以待)。增加了粒子选项,减少这个选项将提高效果

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