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魔兽世界与永恒之塔的综合对比 (2)

2008-06-10 13:00:10  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

  、受众群体(玩家)的角度

  不得不承认,天堂2在公测期间的火爆程度是史无前例的,可以说把韩国泡菜推向了一个历史高峰,但随着天2的落寞,很多玩家将目光聚焦到了WOW,可以说WOW的受众群体不光是暴雪的游戏玩家,更多一部分来自那些曾经执着于泡菜的网游玩家群体,这就好比是在沙漠中看到绿洲一样,全新的感受,新鲜的玩法无不挑动着玩家的视觉神经,可以说正是WOW这样一款游戏将玩家们从泡菜枯燥的砍怪练级当中解放了出来。如今的AION也与当时WOW一样,WOW作为已经上市3年多的老游戏,即使它再出色,玩家都会有厌倦的情绪产生,这时候一款操作类似WOW,同时有着优秀东方审美画面的划时代网游自然会让那些习惯了西方口味的玩家们有一种全新的视觉体验,或许韩国泡菜在沉寂了相当长的一段时间后,会再度成为市场关注的焦点。

  三、游戏品质的角度

  首先NC和暴雪作为东西方文化的杰出代表,其旗下的产品无不成为经典之作。WOW作为一款改编自WAR系列的网游,它的创意和创新深深感动了我们,使我们知道原来网游还可以这样玩。而AION作为一款借鉴了WOW的游戏,我们完全有理由相信在三年后的今天,AION会是一款超越WOW的作品。我们都知道暴雪的暗黑系列开创了ARPG的辉煌,而新千年伊始在中国流行的泡菜传奇等网游正是模仿暗黑而开发出来的,如今在红透半边天的WOW下,一款模仿WOW的泡菜能获得成功吗,如果青总是出于蓝而胜于蓝,那么我有理由认为AION会是WOW的强劲对手,但AION不会是WOW的终结者,因为能够终结暴雪游戏的只能是暴雪自己。

  那么根据以上三个层面的比较,目前唯一让我感到不确定的因素就是盛大了。NC对中国市场的把握是失败的,所以他把希望寄托给了盛大。而如今盛大已经不再是当年那个暴发户了,他有自己完善的网游平台和充足的游戏资源,MMORPG只是其游戏市场的一部分。如果盛大在为当年WOW决策上的失误而后悔的话,那么AION将会是助其重夺MMORPG网游NO.1宝座的神兵利器,而如果AION只是作为盛大发展其MMORPG网游市场的一支奇兵,那么AION的表现我认为只能勉强及格,毕竟AION的游戏配置要比WOW高上很多。总而言之,让我们拭目以待,来迎接这款网游的来临

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