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《战锤OL》装备分配原则介绍

2008-06-09 12:39:20  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

战锤自行设计了一种装备奖励系统

一般而言,攻城战是属于公众任务的范畴内。

公众任务有分 PVP 和 PVE两种,攻城属于PVP的部份。
当玩家接了这个任务开始攻城到结束这段时间,程式会开始一种计算模式,它会开始计算玩家所谓的贡献度,
从参与时间、总伤害量、有效治疗量、承受伤害量、BUFF同伴、DEBUFF敌人之类的量化值,全部转成贡献度。

当玩家成功完成公众任务后 (失败不清楚有无奖励)
以攻城战为例
在原本对方领主的位置会出现一个宝箱
每个玩家都可以从裡面取得与自己贡献度等量的装备


(以WOW的装备分法为例)

前三名可以拿到 "紫色" 的奖励(不太清楚一个人能拿到多少)

前十名(不清楚有无包含那三位) 可以拿到 "蓝色" 的装备

后面就都只有 "绿色" 的装备

如果不喜欢自己拿到的装备也可以直接换成钱。

加上战锤虽然号称只有40级,但它有两个升级系统
一个就是普通的经验值,一个叫做荣誉值(不是WOW那种荣誉职,虽然名称一样)

两者都有四个层级

经验值,打NPC 或者打玩家都能得到  ,这个就不用说明了

荣誉值却必须在跟对方阵营进行战斗的时候才能得到。
荣誉值类似一种军阶模式,只要玩家升到一定的阶级
你就可以跟阵营军官要求购买荣誉军备(他不会扣荣誉值,只要阶级到了,有钱就能换的样子)
同样的
荣誉值的获取也是在对付敌人的时候所做出的贡献来分发
我们这边举三个人 A B C  敌人 G为例
G总共价值 100 荣誉值  ,A的贡献有 50、 B有 20 、C有30 , 那麽三个人分发的量就是  50:20:30
这即是荣誉值的分发方式

还有
支援职业的治疗法术,会获得额外的荣誉值(就是说,消灭价值100荣誉值的敌人,总共可以获得的荣誉值会超过100)

要特别注意的是
当经验值在第二层级,但荣誉值却已经先达到第三层级的时候,你不能换到第三级的荣誉军备,只能使用第二级的配备。
同样的,如果经验已经到了第三层级,荣誉值只达成第二层级,你也只能换取第二级的荣誉军备

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