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2001-2008:中国网游七年巨变 (1)

2008-05-02 10:06:07  作者:  来源:17173    文字大小:【】【】【
     前言:
    之所以要选择2001年,而不是2000年也不是2002年,次要原因是2001年是中国网游真正意义上开始高速发展的第一年,主要原因是笔者从那一年开始认识网游,所以那之前我能说上来的网游除了《万王之王》,就很难找到其他的了。而另外一个很关键的原因是,2001年距今七年,而我对“七”这个数字是很有感情的,因为小时候很喜欢《葫芦娃》这部动画片,而里面正好有葫芦七兄弟,再加上我生日里也有个七,所以莫名的就喜欢这个数字……   

    正文:
    话说笔者玩网游也有六七个年头了,现在回首望去宛如坐上时光飞车,一幕幕熟悉的画面重现眼前,不由得让我想起一首歌的歌词:

    世界不断的改变~~改变~~ 我的心思却不愿离开从前……
    时间倒退到2001年,我还是个不满20的毛头小伙,网络游戏刚刚在中国兴起。和许多那个年代的学生一样,我过着“两点一线”的生活——“宿舍—宿舍到网吧的路上—网吧”。虽然那时的游戏模式单一,数量不多,但依然是我生活中唯一的快乐源泉。回到2008年,中国的网游业经过连续七年的高速发展,已经从刚开始的蹒跚学步,到现在拥有每年超过数十亿产值的庞大产业。游戏的种类和数量都已经多到眼花缭乱,可让人心寒的是,我们再也找不到过去的快乐,游戏的存在或许已经成了运营商赚钱,我们泡妞和打发时间的一种工具。

许多人第一次的网游经历都是从网吧开始

    有一句话叫“时间改变一切”,从2001到2008这七年里,中国的网游业确实有着翻天覆地的变化,从游戏本身,到游戏玩家,乃至游戏商家,以及游戏媒体……都随着时间的推移而慢慢改变,其中有好的,也有不怎么好的,不论好坏,我都希望在这里将其中的一部分呈现给各位,算是一种感慨,也算是一种悼念。

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