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城堡与攻城战详细介绍 (2)

2008-04-01 14:06:02  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

城堡结构

城堡的核心内部结构会有3层(底层、二层和顶部)。如果要进入城堡内部,就必须通过底层一扇可以被攻破的门。城堡内部,每一个层级之间用坡道(而不是阶梯)作为连接,攻击方和防御方会在这些坡道上展开激烈的拉锯战。

阶层2的城堡不会有外墙(也就是说,没有最外一层的防御体系)。

阶层3和4的城堡会有一道外墙。攻击这样的城堡就必须多突破一道门卡。有外墙的城堡会在外墙上设置一道可以被攻破的门。玩家可以通过自己的能力将门摧毁,也可以利用攻城锤和投石机之类的武器达到这一目的。我们非常推荐使用攻城武器!

除了可以被攻破的大门以外(攻破这样的门也需要很大力气),城堡的外墙上还有两道专供占据城堡一方玩家进出的小门(后门)。城堡外墙将会环绕整座城堡以及其外围的庭院(外庭)。

 

黯精灵城墙

混沌城墙

 


绿皮城墙

城堡所属权

在游戏一开始,或者在整体战役重新开始的时候,区域的标准所属权决定了城堡默认属于哪一方。比如说,在阶层2的混沌vs帝国战线,奥斯兰城堡默认属于秩序阵营,食人魔之野城堡默认属于毁灭阵营。在阶层4的中立区域,两座城堡分别属于秩序秩序和毁灭阵营。


混沌城堡

城堡领主

每座城堡都会有一名城堡领主。城堡领主身边会有4名护卫组成的小型卫队。杀死城堡领主,你的阵营就能控制这座城堡。这相当于一个公共任务,杀死城堡领主,玩家将依照在公共任务中贡献多少而得到奖励。当城堡领主被杀的时候,城堡中所有的卫兵都将死亡(消失)。攻占城堡一方阵营的卫兵和城堡领主将在同时生成。


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