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城堡与攻城战详细介绍 (1)

2008-04-01 14:06:02  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

你在最近的通告和新闻信中肯定已经看到,我们正在战锤Online中添加城堡和攻城战内容!下面这篇文字就是要向你解释,这些系统是如何运作的,它们将怎样被结合到阵营vs阵营(RvR)战斗之中。

将城堡加入决战世纪的创意是基于我们在卡米洛黑暗时代中的成功实践。城堡是土地所有权的标志。拥有城堡,会让处在阵营vs阵营战斗中的玩家得到更强的自豪感。在决战世纪里,城堡将再一次被作为战斗的焦点和区域所属权的标志,以及你所属阵营的战局关键点。

 


城堡基本信息

除了阶层1地图以外,每一个阶层地图的每一个区域地图中,每一个阵营都会有1座城堡:

阶层2地图会有2座城堡(没有外墙)

阶层3地图会有2座城堡(有防御外墙)

阶层4地图会有6座城堡(每一区域地图中有2座)

城堡的形状和规模将反映出它们所属种族的特色,攻占它们需要经历三个阶段:

1.从外面攻入城堡。

2.攻入城堡内室。

3.击败城堡领主。

城堡外观

城堡会根据它所在的战线所属阵营而拥有不同的外观特色。换而言之,在混沌vs帝国战线上的城堡就会表现出混沌或者帝国的风格。在矮人vs绿皮战线上的城堡就一定会像是矮人或者绿皮建造的。

城堡不会因为所属权的变化而发生外形结构的改变,但它们如果被敌对阵营占领,就一定会发生一切明显的变化。比如说,如果帝国的城堡被混沌占领,它看上去仍然会是一座帝国城堡,但只是它的墙壁上会出现台靳特克的标记,悬挂尸体,冒出火焰和浓烟,并飘扬起混沌的旗帜。


绿皮城堡

高精灵城堡

混沌城堡


黯精灵城堡

矮人城堡

帝国城堡

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