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[RVR]战锤OL的核心系统:RVR解读 (1)

2008-04-01 12:05:59  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

第一部分:一场完整的战役

战锤OL中的RVR系统最关键的一个词就是战役。而这里的战役并不是指单独的一场RVR或者杀死在路边看见的某位挂个红色名字的生物。这里的战役是说“一场完整的战役”
那么这个完整的战役是什么意思?
大凡MMORPG都会给你一个虚拟的目标,比如等级到达多少,杀掉某个BOSS,拔掉谁的城池等等。而在战锤OL里。“一场完整的战役”就是最终目标。(如果你玩过“高达:一年战争的话,可能就很容易理解了)在游戏中,每个玩家都会在这个战役的过程中。而一旦完成整个战役,那么这段时间的目标就告以段落,下一个战役随即开始。这个交替过程并不代表你需要等待,而是立刻转变。下图能清楚的表明“一场完整的战役”是怎么交替的。



那么一场完整的战役包括些什么?要说明这个问题之前,需要说到一些游戏本身的设定。
战锤OL现在有2个阵营,6个种族。每个阵营拥有3个种族(这是多么简单的数学模型。嘎嘎)那么游戏设定每2个种族之间会是一场战役(但这并不表明,你不是该战役的种族就不能参加该战役,这将在下面提到)。这3对种族同时在一个服务器中进行着3场战役,也可以说一个服务器中,会同时有3场战役在进行。分别是矮人帝国与绿皮部落的战役、人类帝国与混沌军团的战役、高等精灵与黑暗精灵的战役。而玩家在进入游戏的时候所选定的种族就决定了你一开始录属哪一场战役之中。当然,不用担心你选的是人类帝国就无法参加精灵战役的战斗了。游戏中你可以按自己的意愿前往另外两个战役帮助自己的同阵营种族对抗或者侵略敌对阵营的战斗。而这也是必须的。因为每场战役的终结都会是一场全服的焦点。所以有能力进入这个战役最后大决战的玩家都将渴望成为其中的参与者(你可以想象,当魔都大军兵临刚铎城下时,你率领精灵部队前来支援的盛况~~~)



拉回你的想象,让我们继续。
等等~~~~在继续讲述一场完整的战役前,还需要说明一个游戏设定。上文提到一个服务器内的三场战役,那么每一场战役又分4个阶段。恩~~~这4个阶段并不是说整个战役需要经历4个阶段才能完成,而是说玩家自己参与某一个战役的程度。战锤OL职业最高等级是40级。于是战役就分了4个程度。玩家一出生是处于第一个阶段。这里要引入一个新的概念:Tiers(战线),随后每10级提升一个战线。比如,我现在是个4级黑兽人(这是个绿皮部落的职业)那么我还属于T1战线(以后Tier将简称为T),这个时候我只能参与T1程度的战役部分。当我到达了10级,恭喜,你可以晋级到T2战线,随后你将在T4完成到达40级的人物顶级。这个时候你或许要问了。那么T1和T2以及随后的T3和T4有什么区别?是换地图?还是换造型?还是扒拉扒拉~~~~~~~。别着急。至于战线间的区别我们将在其后的章节详细描述。这里你先明白这个结构就行了。下图将说明T1-T4战线是什么意思。



看着上面的图,我们终于可以继续说明“一场完整的战役”包括什么了。忽忽,还真累!
“一场完整的战役”包括三个阶段:开始—经过—结果~~~(哎呀!!!谁丢我~~~!~~~!)继续!当然,事实状况并不象这6个字那么简单。所谓开始,是指战役双方的平衡开始,随后这个平衡开始波动,最后倾向一边。这就好比一开始是个跷跷板,然后两人一人一头骑上去来回跷。最后其中一方体力不支。被另一方跷飞~~~~接着,两个人都同时开始骑。。。。如此循环。那么如何判定谁体力不支呢?在游戏中有个专门计算两边阵营“体力”的参数:胜利点(简称VP)。但你一进入游戏,你便能在UI(俗称界面)里看见这个“跷跷板的计数器”,这个计数器随时向大家提供所在服务器的该战役中,对抗双方的“体力”如何。当其中一方体力快要不行了。那么在T4战线就会开启一系列的世界事件来帮助双方最后决战出一个结果。当结果产生后,这个跷跷板就恢复原状,双方有开始跷跷啊~~~跷跷啊~~~~直到永远~~~~永远~~~~~~
恩~基本上,“一场独立的战役”就是这样发生—经过—结果的。在接下来的篇章里,我将告诉大家:你们会遇见什么样的RVR形态,如何去参与,如何获取胜利点,以及最后的决战能带来什么样的结果。

好,让我们再复习一边第一章里提到的一些名词:
战役:战锤OL的RVR核心部分,整个游戏的核心系统。
一场完整的战役:玩家在游戏中所要经历的一个过程,最终目标的实现和娱乐的来源。
战线:每个玩家从低级到高级的过程中所经历的层次,你参与战役的程度。
胜利点:裁决阵营对抗胜负的关键,控制一场战役的进度。

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