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战锤OL欧服负责人访谈 (1)

2008-04-01 11:14:57  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【
    本文翻译自对欧服负责人的法语访谈,因为本人的法语都早就还给老师了,所以采用逐段机器翻译并且和原文对照整理的方式,所以翻译速度会比较慢,基本上是翻一段贴一段了,而且有些地方机器翻译出来的结果我也实在看不懂只好用google法翻英再自己动手翻


Krag : 请你现在谈一谈情景。 您能对我们迅速指出情景的原则吗?

Taome : 情景它是一次组织的PvP-RvR会议。 他们是称为独立场景的副本区域,例如一些当前在测试的, Nordenwatch。 他们是成批的海岛上一个根据你的阵营来攻击或保卫的帝国堡垒。在海岛上为了接管海岛会有三个点争夺。 并且在控制海岛情景的结局对分数进行统计,占领情景并且赢得作战。


Krag : 因而分数逐步地增加…

Taome : …每一个达成的目标和您每次成功杀害您的敌人都会增加分数。


Krag : 要进入场景有哪些条件? 并且场景胜利如何对于野外产生后果?

Taome : 要到达情景,我不可能给太多细节,但是大致而言当前连接到创建情景的确切的时刻是必要的。 有等级限制来防止例如40级的人跑到T1的场景中去,它不是公平战斗。并且,在之后那里是没有限制的,只要您在那里,如果有对面的其他人在引发情景,您能返回。 类似的是,如果您到达的时候,而情景正在进行,您能立刻加入它。
关于后果,那里我不可能比已知的说更多的了。 我指出野外它是作用于系统每一层的,并且情景对于野外每一层的控制权也产生影响。 例如,如果您是Orc或您不会像黑精那样攻击帝国堡垒,那不是真正地帮助。


Krag : 场景中会有战狗出现吗?

Taome : 战狗被保留了,那里会有的。


Krag : 目前独立场景看起来都很基础,将来会有更复杂一点的场景吗?

Taome : 目前您知道有两个场景:Nordenwatch和Ekrund之门。他们在理论上都是适合11级以下的角色的,因为他们都是很基础的场景。然而并不是所有的场景都会是那样的,目前我不能给更多细节。


Krag : 例如你与我们谈了话对在当局,结构抓住之时也使用,因此所有位子的武器它是真正地使具体满意对情景?(译注:问题实在没看懂,简单看看回答吧)

Taome : 会有的。

Citseko : 目前人们展示的是他们在起居室都能最方便去玩的场景,有的人只有一分钟打开电脑然后用15分钟时间去玩。。。你将不能指望他们去玩更复杂的东西,所以我们不得不选择能在起居室玩的最简单的场景。


Krag : 所以还会有很多种别的游戏方式?

Citseko : 是的会有的。
注意:这里的战场我们一般也称之为野外PVP
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