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入门级5v5猎人心得贴 (1)

2008-03-12 17:17:12  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

天赋,装备及其它

传统的猎人5v5射击天赋无非就是0/42/19, 0/43/18, 或者强化复活宠物的9/41/11

看各自的喜好就是了,我自己还是一直在用0/42/19, 虽然S3套本身有少量命中,但我还是不愿放弃稳固...

毕竟面对冰法时关键技能miss还是非常恶心的...

至于装备,毕业之后都是千篇一律,但5v5不同于2v2,3v3,猎人无需太高韧,因此宝石FM肯定都是偏输出..

戒指也就那几个选择,守备铁定占一个位置,另一个位置如果有条件的话建议选择一个ilv141+的FB戒指:

[永恒勇士之戒],[怒风徽记之戒],[原始怒火徽记]

饰品,我一般不戴战斗大师...我感觉一个可控爆发饰品更适合5v5, 一场战斗基本可以用两次以上...

宠物,(板砖飞来:废话当然是蝎子)

其实我是想说人宠同名...起自己的名还是起自己队治疗的名...

无论如何这是一件会被对方恨得咬牙切齿的事...你可以想象当FS反制了蝎子会有多崩溃么..

当然有胜之不武之嫌,在对方眼里只有两个字可以形容:恶心...

唠叨的分割线

以下说正题

关于战法牧骑猎的OOXX..

战法牧骑猎(以下简称法猎..)在MF S1风光一阵之后就沦落为2流组合...

历经改朝换代,2345,4DPS,2346,到现在2皮3布...

这样一个2流组合始终还存在着..自然有它存在的道理...

虽然因为组合的缺陷也许不容易登顶,但和主流组合都还是有一拼的...

知己知彼方能百战不殆,首先要了解自己队伍的优缺点...

法猎队伍的优势:猎人对布衣的杀伤力,FS的有限爆发,陷阱的辅助控制,猎人和MS双抽蓝

弱点:总体爆发力不强,FS的续航,对阵型依赖...

了解这些之后,猎人在队伍中的定位就很明确了...首先是要对对方布衣尽可能多的输出伤害...

打到对方FS/SS/MS不敢过多上前参与进攻,缓解自己队伍的治疗压力...

拿足球打个比方,我们法猎队伍是打防守反击的,那么猎人作为后腰就必须要有关键时刻一脚传球撕开对方防线的能力... 让对方压上进攻的时候心存顾忌...

关于阵型

冰霜陷阱是法猎队伍的阵型基础...

陷阱的利用率通常是一场战斗成败的关键,陷阱的位置一定要和队友及时沟通...

放了一个陷阱而队友没用上或者用不上意味着30秒内局面失控...

法猎队伍对阵型的依赖要比2345/6更明显,而且法猎队的阵型保持比2345要难的多...

2345的阵型保持是依赖他们强大爆发力的威慑——任何进入2345阵地的人都有被秒杀的危险,尤其是战士...

而相比之下,法猎队伍最大的弱点就是对对方战士缺乏威慑力...因此经常会被对方战士冲到阵地内...

这时队伍以冰霜陷阱为依托有意识的整体移动是非常必要的...

关于攻击目标

FS是首选(老实说作为猎人我看到对面有FS就兴奋... -_-!), FS只要敢走出掩体走进猎人的射程就放手抽之....在攻击FS时要有意识抓他闪现, 闪现之后就是FS最脆弱的时候...

这时候如果打击能跟上,FS只能冰箱...(战士拦截,水元素远程冰环,猎人...强化震荡? -_-!)

如果FS实在太ws就打MS或者SS...

如果布衣实在都不上来那我就打SM,SM也不上来那只好打战士了,虽然打不死战士打残他总可以吧...

切记,在我方mana取得一定优势之前绝不冒进!2345有种成熟的诱杀战士的战术...

我们也可以用类似的战术引诱对方战士,但我们要打击的目标不是战士,而是随着对方整体前压而走进陷阱的布衣...

上面几段看起来可能让人觉得有点摸不着头脑...举个简单的战例,假设对手是2345,刀锋山..

开局桥中间陷阱, 试探阶段之后对方战士贴上我方FS,这时FS有意识的后撤把对方战士带向我方阵地的后方...

利用桥头的掩体迫使对方后排的FS,MS随战士前压,当对方FS进入陷阱之后就毫不犹豫的开火吧...

运气好的情况下一个诱捕or战士的强断就能逼出对手的技能,假如FS非常ws...发现被打立刻回头闪现...

OK,不追,转头揍MS... 我方MS也趁机烧蓝... 对方FS由于被打退没能参与进攻...

我方的治疗压力并不会太大,几个回合下来慢慢积累下来的抽蓝优势就会使对方MS先OOM...

如果对方开嗜血整体压过陷阱,我方被压缩在桥头,局面被动,这时一定要果断的整体移动...

群恐,桥头补陷阱,队伍整体往桥中间移动,和2345打乱战我们是没有任何优势的...

猎人作为一个DPS,总体来说爆发力稍差,因此法猎队伍的FS在开局阶段一定要尽可能早尽量多的参与输出,配合战士猎人打一轮爆发集火能有效打乱对方的节奏...(打防反的上来攻对方一下,出其不意)

因为一旦FS被对方近战贴上就很难再舒服的输出了...相对来说,FS比猎人更容易成为对方集火的目标...

一旦本方FS被压制,输出就只能依靠战士和猎人了...

前面说过了,输出的优先级是FS>SS,MS>其它...但输出目标一定要根据实战对手的位置和阵型决定...

举例说,如果战士猎人打对方FS,对方FS挂着自由闪到后方,我们的MS不可能驱散掉自由,这时一定不要追打,回头扁留在陷阱里那个,好吧,最好是另一个布衣...

猎人是转换目标最方便的职业,完全没必要追打一个目标,换个目标连自动射击都不浪费...

打出保护时也不用指望奥射...碰下运气是一定的,一旦没驱掉就换目标,千万不要傻等MS的驱散...

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