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造船劳动力的需求统计

2008-02-28 04:38:49  作者:  来源:互联网    文字大小:【】【】【

造船劳动力的需求统计

 

最近对一个45级的船(Conquistador Frigate Lv45)进行了一次劳动力和成本统计.事先说明一下,以下数据有小部分是估算的数值,但误差很小,还有就是每种船的建造成本和材料都不同,但只是略有差异(除前期低等级和后期战列的Ship Of the Line),相对来讲还是成正比的.

把统计结果发来给大家参考一下:

 

这是一个生产2只船的Recipe,所以以下为建造2只Conquistador Frigate的成本.

 

金钱:49936.6

 

劳动力:

Forge 106.76h

Lumber Mill 98.8h

Weaponsmith 29.2h

Quarry(Limestone) 93.36h

Mine (Iron) 46.68h

Quarry(Granite) 8h

Camp Wood 3.2h

Camp (Oak) 67.64h

Shiyard 44h

Textile Mile 37.7h

Plantation (General) 105.8h

Carpenter 6.6h

Tanner 33.6h

Hunting Lodge 15h

Tar Distillery 8.4h

Bakery/Dairy/Provisioner 42h

Curing shed/Slaughterhouse 4.2h

Plantation (Sugar) 19.2h

Fish Lodge 2.4h

Grain Mill 36h

Rum Distillery 12h

Sugar Refinry 4.8h

Winery 10.8h

Vinoyard 57.6h

Mine (Sulfur) 3.2h

Camp (Fir) 11.5h

 

分析:从量上来看, Forge是最多的,这其中很大一部分原因是Ingot, Iron的需求实在是太大了,106.76个小时中有93.36个小时是用来生产铁块,但不可否则,目前的状况是铁块不供过于求也至少是不缺,我是在Antigua服务器的,但个人推测其它服务器情况应该类似,因为铁块这东西用途实在是太广了,造工厂,做炮弹,生产各种outfit还有造船,所以很多人都选择了自己生产铁块,于是很多用不完的就推向了市场,造成供过于求,我经常能以低于成本价114的价钱买到铁块,注意,这个成本价还是建立在没有考虑劳动力的基础上,可想而知了.

我觉得最值得一提的是Plantation(General),这个工厂实在是一个很不确定的因素,首先,劳动力需求量它肯定是不会少的,而且等级越高的船,尤其是后期的战列级别,需求量是相当得大!仅仅是一个数量的Lineship就要140个Hemp Canvas和Hemp Rope,这个劳动力需求...只能用恐怖来形容.所以这个厂要看后期的形势发展才好下结论.就目前我在A区生产和出售船只的经验来看,Plantation(General)的产出品Wheat是最缺的.因此,AH上它的价格也高,虽然只是20或者30一个,但要知道它的成本只有区区3.6元一个.但是它又有一个致命的缺陷,那就是过于复杂的生产链.Plantation(General)这个厂最终还是为B/D/P这一生产Ship Provisioning而服务的,但是由于Ship Provisioning这一产品的复杂性,要的材料太多而又太杂,所以为了生产它往往需要建造一些劳动力需求很低的工厂或者是去AH买,于是造成生产链的不科学性,经常会出现某个工厂的劳动力用不完而浪费的情况.所以说Ship Provisioning这东西目前在A区售价会如此之高,3000以上一个.其实成本只有区区824.6.对于Plantation(General),还有一个致使的打击就是,游戏中有很多方式可以得到它的产品,比如换奖赏,在NPC商人用其它物品换取,而游戏把它们的价值判定在一个比较低的层次,用其它东西换可以节省大批劳动力,相当花算.所以说这个厂,实在是不好说呵呵.有潜力,也有危机.

Lumber Mill这个没什么好说的,造船必备,而且甚至可以建2个以上.

Vinyard这个是法国人和海盗的福音,需求量中等偏上,而且资源十分稀缺.但同样还是有一个致使的弱点,可以从NPC那交换得来.

WeaponSmith看个人喜好了,我个人的话虽然是一个Ship builder,但还真没建WeaponSmith这个厂, Cannons全是买别人现成的,但是这个厂还有一个重要用途就是造炮弹,可以说是相当实用的了.

 

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