当前位置:首页 > 龙与地下城 >> >

DDO 各职业建卡指南

2007-11-14 10:29:52  作者:未知  来源:#    文字大小:【】【】【

矮子是天生的战士,TB也特别关照矮子,天生擅长矮斧,拥有防具天赋,矮子抗天赋,体质天赋...配合各种战技天赋,是十分实用而且强大的。
多的不说了,这是张28点的矮子战士卡。力量18 敏捷12 体质16 智力8 感知10 魅力6
力量没说,一定点满;敏捷12,如果不走双持,12足够了,配合2书6敏捷装备堆到20,+5MY全身+2级防具天赋,达到最高敏捷加值。体质16,血的重要就不用说了吧?智力8,不学御手8就可以了,御手要求13,不过真的划算么?感知10,感知没说的,在其他不损失或少损失的前提下,能多就多吧。魅力6,这个属性没什么用,也就是堆下UMD而已。
技能么...跳跃,翻滚,平衡,UMD这4个自己选择吧。感觉跳跃有无都行,翻滚能翻就好,平衡和UMD都是越高越好,特别UMD,不过技能点么....
专长:战士的专长数是个恐怖的数字,升级就能看到战士专长,所以能够学一套一套的战技...第1级2个专长,推荐健壮和个挥砍专攻,如果走双手系的话就学双手武器战斗吧。以后升级,挥砍一套几乎必学。有多专长学个穿刺重击也不错,拿个穿创细剑,面对特定怪物十分好用。想要高输出的战士要学习双手武器战斗一套,这套3个专长;剑盾主要是走战技线控制怪物,即摔绊,震慑,击晕等专长。
战士应该算很简单的职业,毕竟一个正常的队伍不可能只有1个菜刀,只要装备跟的上,下FB不会太吃力也不用考虑太多的问题,下下FB,很容易就能上手。

相关图片:

猛力是很好的增加伤害的手段.当然命中要注意

相关图片:

双持要求敏捷15上,后面有个专长好象要17敏捷,走双持的要注意

相关图片:

娴熟,配合高敏捷和特殊武器的专长

相关图片:

御手要求智力13,也是学精通摔绊所需要的智力,剑盾控制流的奥义

相关图片:

武器专攻-挥砍

相关图片:

双手武器专长
推荐用巨斧

相关图片:

74是个高贵忠诚的职业,所以必须是守序善良阵营的,有74兼职意向的要注意。阵营的限制当然带来了些许的不便,譬如使用混乱武器会有HP-5其他-1的负向惩罚(混沌只要UMD够就可以,没有负向惩罚);受邪恶的额外伤害等。不过74疾病免疫,恐惧免疫,魅力调整值加到豁免上,带光环...好处也是十分明显的。
这是张28点的人类骑士卡。力量16 敏捷12 体质12 智力8 感知12 魅力14
力量有人18开卡,不是不行,但损失太多,74是个平均的职业,特别突出某属性只能弱化其他很多属性,带来很多不便。敏捷12的卡是照顾大多数人,如果有兼职贼意向的,建议从其他属性分2点给敏捷,让敏捷14,2书6装备22后穿红龙轻甲达到AC最大值并且实现精通闪避。如果纯74的话完全可以8敏捷开卡,2书6装备达到16敏捷,穿+5MY全身。12敏捷是个中庸的加法,适合没有2书6装备的人,容易配点。体质:点数富裕的话就加吧。智力不谈。感知影响74施法,即感知不到11连1级法术都放不出来。现在12点,可以放2级法术,吃了2书后不带感知装备也能放现在最高的4级法术。魅力14,这个没说的,越高越好,影响74的豁免(2点+1点全豁免),破邪,圣疗...74的主属性。
专长:74专长不多,所以一定认真选。开卡健壮应该是必学的(学了健壮后天赋中还有增益20HP),如果走双手输出,就学双手那套专长。如果走剑盾,在1级没什么好专长的情况下,这个额外建议修异种武器(异种武器伤害上比同种的军用武器要好)重剑便宜1D10伤害2倍爆,KPS贵1D8伤害,3倍爆。有钱还是选择寇刀吧。
如果兼职74骗特定专长的话一般兼职2(魅力加值加入豁免总值)职业等级或兼职3(疾病免疫恐惧免疫)职业等级。

相关图片:

KPS

相关图片:

法师是一个偏重依靠自身技巧的职业,装备方面并不会产生特别大的差距,法术的理解,技巧的运用和FB的熟悉程度才是差距的根源。法师和术师同是奥术职业者,区别是法师能够随时更换法术,有更多的法术位和更多的专长。CD短伤害高则是术师的特色。
这是张28点的机器法师卡。力量8 敏捷10 体质16 智力18 感知10 魅力6
智力18这个不用怀疑,不说明了。敏捷就看是不是MY身躯堆AC的机器法师了。如果是MY身躯,那敏捷要堆12或者14(12吃2书带6敏捷装备到20,够MY身躯的5敏捷加值。14的话吃1书带5敏捷装备就够了)。体质16,如果决定MY身躯,请减到14,把点补到敏捷上,剩余的加感知。力量8,这个如果不PK无所谓,PK的话最好10开卡。感知同理。魅力除了UMD外无用。
高智力带来高的技能点数。专注必加,抢修加(如果你不是机器人就不要加了),翻滚跳跃平衡UMD加了后,其他的无所谓了,我这个卡可以参考。
法师的专长基本够用。如果堆AC的法师,那就选MY身躯;如果放弃AC,那就选健壮。职业专长只能选超魔,建议第1个极效。双效延时升阶基本必修。增远和顺发除了PK,下FB基本无用。如果觉得蓝不够的话,可以修精神力,不过现在FB都熟悉的情况下,也不差那点蓝了。

相关图片:

MY身躯,法师堆AC必修.不过前期要经历段痛苦的奥术失败期...

相关图片:

精神力

相关图片:

双效

相关图片:

MS是神的仆人,神术施展者,也是唯一的重甲施法者(重甲施法无失败率),他们信奉不同意识的神来获得不同的能力。在将来,开放领域后,可以说牧师能成为最强大的职业,所以,阵营的选择是很重要的,关系到以后法术的使用限制和额外伤害。
这个是最基本的28点加血牧师卡。力量10 敏捷8 体质16 智力8 感知18 魅力8
感知主属性,关系到蓝的多少和法术DC,所以堆最高。力量多少有些,能够保持轻载,中衰弱不会无助就可以了。由于是纯治疗型MS,自保就很重要了,我这里把体质堆到16,尽量保证血的最大化。当然14开卡,把剩余的点数放敏捷和力量上也不错。智力8不讨论,魅力,这个很多人建议加高,但魅力并不影响法术DC,所影响的仅仅是天赋中消耗驱散不死生物次数的几个类法术。考虑到一般不用神圣光辉,驱散不死生物这几个类法术,所以魅力就不堆了。
专长一般选择健壮和超魔一系。觉得反射不够可以选择闪电反射;蓝不够就修精神力;想有推蓝能力可以选择额外驱散(天赋点1到2级能推点蓝比较好,一点不点实在说不过去)
后期出了伤害类法术也可以修双效顺发等超魔,不论下FB还是PK都很强。当然,前提是能照顾好队友后,不然进去只知道玩自己的而不顾本职工作,别人还不如直接组个法系战系的来的好。

相关图片:

 

额外驱散----DV流

相关图片:

闪电反射

相关图片:

前期很实用,后期特别出了医疗后,就可以洗掉了

相关图片:

诗人是个万金油的职业。所谓的神奥双修,既能治疗灵动又能加速朦胧气概还能群暗示;不但有不错的法术能力,歌曲也是一大特色。加命中加伤害,战诗能够达到所有职业自身BUFF中最大的命中和伤害;迷魂无豁免长时间的催眠效果可以轻松下FB。另外,高超的辅助技能也有很不错优势,譬如UMD,还价,交涉,唬骗....总体说,诗人很好练,但想练好很困难,最主要是在开卡的时候明确自己的目标,知道自己的发展方向。诗人阵营没说的,中立(UMD过不了20的让我ORZ下..)。
诗人分为3大方面。
1:还价诗人。此为万年小号,满级那天就是不下FB那天。魅力最大,技能还价,天赋还价,专长还价...总之,就为赚钱。建议人类,买卖的时候开下人类全能又多5点...一般堆到60多是没问题的。
2:战诗,建议兼职战士,加点和战士类似,多少兼顾魅力。专长选择战系专长,天赋堆歌唱BUFF。自己加血BUFF自己砍,不用别人照顾。
3:魅诗,建议兼职术士(蓝多)不兼职也行(DC高)。点当然魅力最大,体质第2。专长专攻法系专长和豁免。专业控场是终极目标。
诗人血少,强韧低要注意。最好能够花个专长修+2强韧,体质能高也要高。

相关图片:

战诗

相关图片:

UMD专攻------+3UMD

相关图片:

强化强韧------尽量学了吧

相关图片:

全套豁免专长,配合健壮,PK场也能下下

相关图片:

 

本类热门

相关文章

评论内容:

热门关键字:

游戏美图

赞助商链接:

联系方式:广告电话:021-28258858 Email:hezuo@zhiyewanjia.com
广告、分站加盟QQ: 293355330  > 293355300   
职业玩家虚拟交易导航网站 2006-2008 版权所有 职业玩家虚拟交易导航网 赣ICP备06005342号