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EQ2 RAID技术指导

2007-11-06 09:14:56  作者:神之轮回  来源:#    文字大小:【】【】【

前言:EQ2一路走来大概已有10个月,在这漫长的10个月里,笔者很荣幸能够和各位EQer一起分享从EQ2 BOSS简介、收集任务全攻略、寻找失落的蛙人、头衔全攻略到公会任务攻略、EPIC总攻略等文章。今天,籍EQE公测之际,笔者把这篇经过数月的资料收集与整理的文章献给所有热爱诺拉斯的朋友。由于期间SOE在某个大更新(好像是7月8号那个)后把所有boss的属性都进行了大幅的提升,因而耽误了不少时间,要不是的话早就该完成了。好了,废话到此为止,还有劳各位看官验收验收(当然了,文章的篇幅比较大,如果有哪位达人能指出错误和不足就再好不过了)。 编者:神之轮回 感谢以下朋友提供了不少宝贵的资料:Anyway,Homelight。

 

一,EQ2 RAID术语补习班: contested zone-有内容的地区,也就是有竞争的地图(正本) instanced zone-副本 melee-肉搏系 caster-施法系 healer-加血系 DPS-伤害输出 group cure-祭祀系的团队治疗魔法(包括群体解毒等等) MT-主力坦克 MA-主要协助者 ST-第二坦克 Buff-主要是指加强防御能力的魔法 Debuff-主要是指减弱对方防御能力的魔法 slow-降低对方攻击频率 DD-直接伤害魔法 AE-区域伤害魔法 Dot-持续性伤害魔法 Stun-打晕 Taunt-激怒(MT拉仇恨最常用的技能) add-一般是指在战斗的过程中又更多的怪物参与进来(多种原因);另外也可指agro。 aggro-触发仇恨(也就是某怪会主动攻击进入其仇恨范围内的玩家) Crushing-EQ2里的一种肉搏系击打技能,意指“压击” Pierceing-同上,意指“刺击” Slashing-同上,意指“砍击” Wrath of fury-简称WoF,等同于AE猛烈,造成5K-20K随机Crushing伤害(由玩家的AC所决定),每30秒左右发动一次。 knockback-踢飞技能 silence-静默,不能移动和施法,类似stun。抗性:HR-抗火 CR-抗寒 MR-抗魔 PR-抗毒 DR-抗病 MeR-抗神圣 DivineR-抗心智

 

二,RAID前学习班: 1,不少人说EQ2有了副本,公会之间抢BOSS的场面会消失。笔者首先在这里告诉各位,这句话只说对了一半,最具挑战性,难度系数最高的顶级BOSS都不在副本!!!它们都在contested zone等着各个公会去抢呢。 2,因为EQ2的raid要视乎BOSS的EPIC×X,如果X是4的话最多只能24人参加,3的话是18人,2的话只能是12人,因此合理搭配人员是raid成功与否的一个关键因数。比如说到目前的更新为止,因为contest zone的boss都会WoF,所以raid注重caster的DPS而不是melee的DPS(melee吃WoF便倒下一大片)。鉴于这些,笔者建议各大公会在当前版本多多培养和使用caster DPS(巫师和地狱使。但instance zone的BOSS没WoF除外)。小结一下,目前EEQ2的顶级uber公会的人数都在30-40人左右,人越多反而给uber公会的raid带来麻烦(究竟派哪24人出raid呢?伤脑筋伤感情)。由此可见,人越多的uber公会问题越多,实力反而没人少的uber公会强(当然了,如果贵公会能够协调好后分出2队raid团队去raid预定的目标那就是另一翻局面了),这是经验之谈,准备在EQE走uber路线的公会不妨仔细想想(如果有条件的话我会先强制所有会员冲级,然后开展比较简单的raid的同时强制所有会员普及T5的罕见甲+Adept 3等级的主要魔法;另外,EPIC尽快开展,遗产系列任务只做对应职业最高级的几个,遗产任务攻略合集请看这里http://www.nervermind.com/bbs/topic.asp?l_id=9&t_id=3282,接下来就是逐步挑战更厉害的BOSS了)。 3,关于raid团队的构成(针对8月份的EEQ2版本,将来SOE会对各职业进行比较大的修改,EQE笔者就不知道了): 一般来说8个左右healer(不用太多,如果默契很好够uber的话,6个就可以了)就足够了,2-3个melee(包括MT,守护者+狂战),1-2带宝宝的法系,1-2个幻术,剩下的10个左右的名额笔者建议有条件的公会全部选用巫师+地狱使,只有这样的DPS才能比较轻松的应付目前最顶级BOSS(副本的BOSS自然不在话下。当然了,笔者并没有说过不要肉搏系DPS,说不定以后会变成肉搏系的天下呢。所以呢,要怎样个玩法还是看你自己了)。 4,关于MT组的构成(针对8月份的EEQ2版本,将来SOE会对各职业进行比较大的修改,EQE笔者就不知道了): 守护者+狂战+抒情诗人(注重Buff)或者是挽歌诗人(注重Debuff)+2位healers(一般来说是牧师系+德鲁伊系的2位,要注重buff的)。另外如果是注重抗性的话可以用法系来替代狂战的位置,比如说巫师的buff(HR和CR)或者地狱使的buff(PR和DR)等等。healers的话看实际情况分组(集中在一组或者分散到各组)。 5,另外EQ2里BOSS的AE基本上是不能依靠墙壁,物件之类来躲避的。也就是说如果是在AE的范围内是肯定会吃到的,除非你是在AE的范围外。 6,怪物add的击杀顺序永远是caster-healer-melee。 7,幻术系buff好后请到安全的位置好好呆着(特别是遇上会大AE的BOSS) 8,所有会stun的melee请尽量对BOSS使用stun(特别是其施法) LS(神火潭)-该副本入口位于神火潭的东北部的那个instanced zone-MG。BOSS是夜魔老大K'DAL THE DECIEVER,简称KTD。它是目前8个副本里难度最高的那个,小心哦。-属性:该BOSS没有add,但特殊技能超多。首先它拥有很猛的melee攻击(免疫Pierceing),外加单体Stun(释放间隔时间大约为45秒左右,目标为仇恨表上首位玩家。stun后boss会转为攻击位于仇恨表第二位的玩家);伤害在2K起跳的270度火系AE(剩下的90度分成2区域-BOSS的左侧和右侧,因此melee必须在这2个范围内进行攻击以免吃AE。另外healer和caster应当使用最大距离施法来躲避AE,但其正面的AE范围超过了caster和healer的施法距离);最后一个是会点名slience(静默,不能施法和移动,比stun更厉害。而且对象大多数为healer)。它唯一的弱点是HP比较少。 -战术:击杀地点靠近zone口。战斗过程中千万不能让BOSS正面对着healer和caster。1,必须设置2名以上MT(因为那个该死的stun,另外注意的是当BOSS转换目标期间10秒内请所有DPS停止攻击避免OT),然后healer和catser在zone口前处测试最远施法距离(请所有healer协助BOSS来加血,而不是协助MT)。所有的DPS在战斗期间尽可能避免OT(这个BOSS OT就代表全灭)。2,第二种战术是RUSH(因为复活点离boss很近,不过经验负债会很可观的说)。总的来说,这是个听起来容易,但做起来难的raid。 Darathar(新手岛)-作为EQ2首个EPIC(史诗)任务的最终BOSS,它无疑是其中上十场大小raid中最具挑战性的那一个(EPIC任务总攻略在这里:http://www.nervermind.com/bbs/topic.asp?l_id=9&t_id=3464)。新手岛的地图大家都比较熟悉,而Darathar的位置就在敲钟出岛前北边码头木屋前的那片小沙滩上(路上的EPIC怪怪用团队隐身就可以了)。注意,成功击杀后该副本会被锁定6天。 -属性:首先Darathar的肉搏攻击很厉害并且免疫Piercing(通常是在2K以上,而且频率也不慢)。另外它会2种AE,第一种是近身(又可以称为尾巴)AE(伤害不高,肉搏系躲在它肚子周围的地方可以躲开,再准确点的位置忘了);另外一种就比较厉害了,是火系AE+DOT(HR装对AE有效,但对DOT无效,基本上6K+的HR它的AE就没什么了,但DOT比较麻烦的说)。 -战术:站位比较重要,首先healer的位置是在木屋前的楼梯,MT则利用healer的最大施法距离站到沙滩上,caster的位置是在木屋后面平台的边缘(那里是BOSS的AE范围外)。这里第一个要点是开打前请别选中Darathar,有时会出现BUG的,然后BUFF好(幻术一定要呆在AE范围外),等darathar飞到位置,MT就可以开始攻击了,它的近身AE是25秒一次,火系AE是50秒一次,要找位朋友计时喊AE(AE过了请caster进入DD范围开始攻击,听到喊AE后立即跑回平台的边缘。其实就是所谓的IN & OUT战术,CEQ经常用到的),肉搏系要加血就从沙滩跑回楼梯找healer加。Darathar会在剩下80%,60%,40%和20%血的时候绕场一周(每次飞回来后血重新变成100%并自动aggro,也就是说要间断杀5次,总共300%血它才会倒在你的脚下)。值得注意的是,每当它绕场一周时你首先会先被stun大概20秒左右,恢复过来后请不要buff和选中BOSS,等MT taunt住它后才能继续。 FR(费洛特)-该副本就是CT,只不过要求在raid团队中必须有一名成员有解放蛙人epic版的任务(当你完成单人版的解放蛙人任务后再和蛙人首领谈话就可以接到了,单人版的解放蛙人任务攻略请看这里:http://www.nervermind.com/bbs/topic.asp?l_id=9&t_id=3215)在身。当然了,你也可以“作弊”一下,用小号接任务然后和raid成员组队,把小号放在费洛特的码头,那么其它的raid成员就可以进行该副本,而小号就可以不进副本了(接下来用这种方法就可以向同一副本内输送无数名成员)。简单的介绍一下这个副本,每清一次zone每个raid团队大约可以得到12个铁箱左右(看RP了),但要花费至少5个小时,每个服务器最先完成任务的玩家将获得“古克的英雄”的后缀头衔(有关头衔的攻略请参考笔者的另一篇文章:http://www.nervermind.com/bbs/topic.asp?l_id=9&t_id=2961)。

 

另外由于里面BOSS太多,笔者就不逐一介绍了。稍微列举一下部分怪物的免疫情况: GREATER STONE GUARDIAN-免疫Slashing GOLEMIC PUNISHER-免疫Slashing ATRIUS THE WATCHER-免疫Piercing KRAKAN THE WARY-免疫Slashing VKDAN THE DARK-免疫Slashing KRAKAT THE CRUEL-免疫Slashing THRZT THE TYRANT-免疫Slashing THE ACHIULE-免疫Crushing contested zone(正本):目前EQ2最顶级的BOSS都集中在各个contested zone,刷新时间为3-12天不等。有的是完全随机刷新,有的则是拥有比较固定的刷新时间(大部分×4的BOSS,比如说Vision

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