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EQ2 各职业经验谈

2007-11-06 08:45:08  作者:未知  来源:#    文字大小:【】【】【
先从肉搏系说起吧 从斗士系分出三个分支 战士 格斗 骑士 从斥候系分出三个分支 盗贼 猎手 诗人

战士--最好的肉盾

战士这个职业 是全职业中血最多防最高的职业 战士能拿除了拳套以外的所有武器 但他的攻击就趋于1一般 所以虽然战士是大多数队伍都必选的职业 但是1个队伍一般只要1个战士系的 作为肉盾 没有任何职业可以完全替代战士的位置的 战士的两个分支是 防卫者 跟 狂战士 前者侧重防守 后者侧重进攻 虽然是这样 但两者的防御差距并不是很大 在一般的练级中完全可以忽视 而由于后者拥有更高的攻击力 所以在练级时 后者要比前者更适合 在raid中 则相反 raid更需要一个能顶能抗血多的战士 所以防卫者就这里就体现出的价值了 属性侧重 耐力跟力量

格斗--另类的肉搏

格斗这个职业 可以说在3个斗士系中完全是另类 因为他只能穿轻甲以下的装备 而不像其他斗士那样可以穿到重甲 所以他更加侧重的是躲避 在格斗当mt的队伍里面 可以经常看见 要么就不减血 要么就狂减 格斗系的两个职业是唯一能拿拳套的两个职业 而且格斗技能很华丽 格斗的两个分支是 武道 跟 拳法 两者相比 拳法的攻击要明显高于武道 但是武道的范用性更佳 因为拳法的很多攻击技能必须在目标的侧后才能施展 而武道就不同 所以使用上 武道相比拳法更适合当mt 而拳法更适合当dps 属性侧重 耐力跟敏捷

骑士--魔武战士

骑士这个职业 所穿的装备完全跟战士系的一模一样 唯一不同的是 骑士不能拿最高级的盾 跟不能装备双手挥舞武器跟远程武器 所以在相同等级 相同装备下 骑士会比战士 少一些属性 躲避跟血量也比战士少 虽然如此 但是换给骑士的是 可以使用华丽的魔法 也正由于他们会魔法 而使骑士 拥有很不错的攻击能力和辅助能力 在一般练级组队中 无论是当肉盾 还是当dps都是很不错的 骑士的两个分支是 圣骑 跟 暗骑 前者拥有圣手跟一些治疗魔法 并且会复活 后者 拥有残害 吸血魔法 魔宠魔法 并且会装死 撤退 两者都能很好的起到一些辅助作用 而且各自都会吸收盾 如果同组中有萨满系的祭祀存在 可以保持连续的吸收盾 而让自己不会掉血 属性侧重 耐力 力量 智力

盗贼--超级稳定的dps

斥侯系的所有职业 都是只能穿中甲以下的装备 武器方面 只能拿单手或者双手挥舞的挥砍系跟刺击系武器跟所有的远程武器 所有的斥侯系出生都会解除陷阱 有他们在队伍里面 可以免除被战利品炸死的危险 而且 在25级时会撤退 在地城冒险 这个基本是必备技能了

盗贼这个职业 他们不像斥侯的其他两系那样 拥有超高的攻击力或者 拥有各类的辅助技能 盗贼所有的是一些 攻击很一般 但是很花哨的技能 比如可以让目标跪倒或者打倒在地上 而且最重要的盗贼拥有所有斥侯中唯一的团队潜行能力 这个能力是非常重要的 虽然如此不要小看他们的攻击力 只要运用的好 完全可以在技能全开的情况下 而不造成ot 盗贼的优势就在于稳定 每次击杀相同强度的目标 他们造成的伤害都是差不多的 而且盗贼系是全职业中 拥有最多物理削弱技能的职业 在给目标造成伤害的同时 可以给目标带来降低防御 降低攻击速度 降低跑步速度 打晕的效果 盗贼的两个分支是 游荡剑客 跟 暴徒 前者相对后者来说 拥有高一点的防御跟催眠能力 后者拥有高一点的攻击跟装死能力 而暴徒在21级的时候 就可以学到1个可以用到50级的超高攻击技能 伤害高达1000以上(当然是需要熟练3) 无论是普通练级还是raid 盗贼的表现都是很出色的 属性侧重 敏捷 力量

猎手--伤害制造者

猎手这个职业 是所有肉搏系中攻击最高的 但也往往是ot的制造者 跟其他斥侯不同 猎手的作用就是一个制造伤害 任何辅助能力都没有 猎手的技能伤害都很高 有猎手的队伍可以很快速的解决掉目标 从而大大增加效率 但是猎手的伤害都不是很稳定 时高时低 全*运气 猎手的两个分支是 游侠 跟 刺客 前者是天生的弓箭手(也是唯一的) 后者是肉搏瞬间伤害最高者 游侠的技能一般都是跟弓箭有关 虽然全职业中很多职业都可以拿弓 但是唯有游侠是*弓箭来制造伤害的 游侠的弓箭的伤害可以成百上千 也可以只有几十 这完全取决于 游侠有没有钱 因为好的箭是很贵的 高伤害完全是*钱来砸出来 刺客就不同 *是手上的武器 刺客可以在一次背刺中造成非常高的伤害 但是换来的可能是生命的代价 在练级或者raid中 两者的表现都很不错 属性侧重 敏捷 耐力 力量

诗人--最好的肉搏系辅助职业

诗人这个职业 在三大斥侯中攻击是最低的 但是他们是最好的肉搏系辅助职业 有诗人的队伍 练级的效率是非常高的 由于他们拥有各种各样不同效果的歌曲 所以范用性上是非常好的 很多队伍都喜欢有诗人在队中 在raid方面 诗人属于不可或缺的职业 诗人的两个分支分别是 民谣歌手 跟 挽歌歌手 前者注重buff 后者注重deuff 作用基本相当 差别也不是很大 属性侧重 敏捷 智力

再说说施法系 从祭祀分出三个分支 牧师 萨满 德鲁伊 从法师分出三个分支 魔法师 幻术师 召唤者

牧师--最好的治疗者

牧师这个职业 应该不陌生 很多游戏都有这个职业 eq2的牧师也差不多 不过eq2的牧师有个最大的优点就是能穿跟战士系一样的装备 武器方面只能拿钝器 盾牌只能拿最差的盾牌 所以在躲避率上要比战士差 防御方面不比战士差多少 血量跟战士就相差很多了(不然可以当mt了) 牧师的加血能力在祭祀中是最好的 牧师有不同其他祭祀的别动加血盾魔法 并且在加血量上 也是强于其他祭祀 所以无论是练级还是raid都是不可或缺的职业 牧师的两个分支是 圣堂牧师 跟 审判者 前者注重治疗跟dd 后者注重debuff跟dot 但是两者的加血能力跟攻击能力差别都不是很大 属性侧重 智慧 耐力

萨满--不错的辅助职业

萨满这个职业 只能穿中甲以下的装备 能拿钝器跟穿刺武器 萨满的魔法侧重辅助类 能释放各种buff跟debuff 大大加强练级效率 减慢攻击速度的魔法 可以大大降低目标的攻击速度 还有独有的吸收盾魔法 可以使mt不少一点血而结束战斗 萨满拥有很多dot系魔法 攻击上也很不错 在练级中担任副治疗者很不错 raid中也是不可或缺的职业 萨满的两个分支是 秘术巫医 跟 疫病巫医 前者侧重buff 并且有个bb 后者侧重debuff (老实说 萨满接触的真不多 如有错误请指出) 属性侧重 智慧 耐力

德鲁伊--快速的治疗者

德鲁伊这个职业 只能穿轻甲以下的装备 能拿利器跟钝器 换来的是高攻击的魔法 德鲁伊的魔法攻击在所有祭祀中是最高的 拥有各种dot跟dd 还有刺盾跟重生技能 在治疗魔法上 相比其他祭祀 德鲁伊的治疗速度是最快的 而且肉搏能力也是不错的 在练级跟raid上的定位跟萨满相似 德鲁伊的两大分支是 守望者 跟 狂怒者 前者侧重辅助并拥有撤退魔法 后者侧重攻击并拥有群体隐身魔法 属性侧重 智慧 耐力 智力

魔法师--攻击最高的巨炮

魔法师这个职业 跟其他法师系的职业一样都只能穿超轻甲 拿匕首 细剑或者木杖 他们是全职业中血最少的 但是攻击是全职业最高的 魔法师拥有各种伤害巨大的dd魔法跟不错的dot魔法 还会传送能量给队友 在练级处于有就组的地位 raid更是非常需要 魔法师的两个分支是 巫师 跟 术士 前者侧重元素魔法 并且拥有攻击最高的直接伤害魔法(50级学) 会撤退 在团队辅助上优于后者 而术士侧重黑暗系魔法 并且在50级以前攻击力要远高于巫师 但无多少团队辅助魔法 属性侧重智力 耐力

幻术师--考验操作的职业

幻术这个职业 完全是考验个人的操作能力的职业 操作好能杀任何目标(raid目标出外) 操作不好能被任何目标杀 幻术完全是一个辅助魔法 拥有各种催眠魔法 打晕魔法 跟快速回能量魔法 在团队中起到非常大的作用 基本上是为组队而生的职业 虽然如此 幻术的solo能力也是非常出众 在raid上是个必需的职业 幻术师的两个分支是 幻象师 跟 幻能师 前者拥有群体隐身魔法 后者拥有媚惑魔法 两者的魔法攻击差不多 在回蓝方面 幻能比幻象好 raid上幻能也比幻象好 总体来说幻能比幻象稍微好点 属性侧重智力 耐力

召唤者--单练进行者

召唤者这个职业 是除秘术巫医以外拥有战斗型宠物的职业 拥有各种强大的宠物跟各种各样的dot魔法 这也造成了他们在组队上的困难 事实上召唤者的单练效率并不比组队要差多少 这也造成了召唤者更喜欢单练的情况 比较组队 战利品还得跟别人分 单练都是归自己的 在raid方面 召唤者的需要程度也不是很高 召唤者的两个分支是 元素使 跟 亡灵法师 前者拥有元素宠物跟元素魔法 后者拥有不死系宠物跟黑暗魔法 亡灵法师更是拥有装死 复活 吸血 吸收盾的魔法 所以两者相比亡灵法师劣强于元素使 但是亡灵宠物的造型就没元素使好看了(我是认为僵尸很漂亮的) 属性侧重智力 耐力

本文还是很简单的阐述了eq2的各种职业特性 至于各种职业到底如何 还得*玩家自己摸索 eq2里面没有最强的职业 没有最弱的职业 没有必须的职业 也没有没用的职业 好坏全在于玩家如何去运用这个职业

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