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天堂2虚拟交易之工作室发展

2007-08-03 09:31:30  作者:未知  来源:http://#    文字大小:【】【】【
《天堂2》的世界里有一个叫克鲁玛塔(简称“克塔”、“KT”)的地方,塔内怪物密集,刷新快,掉落率高,掉落的装备也很好,是三四十级玩家的“练级圣地”。组队在这里高强度地刷怪,练级速度比在其它地方快很多。但遗憾的是,如果你既不属于某个天币工作室,也不是某大公会的会员,就只能在克塔里找一些怪少的犄角旮旯去练,而即便这些地方,也常常有好几个野队在抢。克塔里的房间数量虽然很多,但绝大多数都被有势力有背景的公会和工作室占据。大型公会为了保证己方会员的练级速度,会长期占住其中的一些房间作为“训练基地”,一批会员在这里升到足够的等级离开后,下一批会员立刻补充进来。公会休息的时候,普通玩家还有机会进去帮忙“看场子”,而那些被天币工作室占据的房间,却是长期拒绝普通玩家进入,“不配合”者就会被红杀。由于克塔里出产纯石、奥根、高级皮革等贵重材料,是做C级、B级装备的必需品,装备的掉率也很高,D顶、C顶都会出,卖或砸都是致富之路,对于工作室来说,长期霸占这些房间刷材料、刷装备,就等于守住了一座金矿。
  派人长期驻扎在怪物或其它资源的刷新点,不允许普通玩家靠近,这是典型的垄断行为,也是工作室常用的手段。《天堂2》的玩家在寻找自己所需的材料时,总会发现已经有工作室的人将某个狩猎地点包场了,要想得到这些材料,唯一的途径就是用钱去买。一位玩家这样描述他所在服务器上的一家工作室:“有这样一群人,他们组织严明,上线时间十分规律,从KT开始,就一路狩猎,几乎垄断了所有Boss。”垄断Boss比垄断单一的练级点需要花费更多的气力,在《天堂》里,某些Boss的刷新时间为6到8个小时,即被杀后6到8小时再生。工作室通常会摸清其中一些有价值的Boss的刷新周期,掐好时间,如赶场一般,来往于不同的Boss刷新点之间,以保证最高的效率。比如先到地点A把这个Boss杀死,然后立刻赶到地点B把下一个Boss杀死,这样依照设定好的次序一路打下去,当在地点Z杀死了名单上的最后一个Boss时,地点A的怪物也已经刷了出来,这时再赶回地点A,如此反复。那些千辛万苦到达Boss刷新点的普通玩家,要么眼睁睁地看着怪物的尸体在自己面前慢慢消失,要么被守在那儿的工作室的人“清场”。
  工作室拥有精良的装备、娴熟的战斗技巧
网络游戏交易网,行动上有很强的组织性,而且可以做到一周7天、一天24小时在线,松散的玩家队伍或中小公会根本无法与之抗衡。当工作室封锁了资源刷新点后,其他玩家将很难靠近。这种垄断行径不仅令普通玩家无法获得他们所需的资源,无法体验到本应属于他们的很多乐趣,而且令游戏经济系统中正常的供需关系被操纵在了少数人手中。游戏中的某些物品,玩家除了用现金购买外,没有其它途径可以获得,这些物品的价格也因此而被炒得很高。
  《天堂2》是一款典型的韩式网游,升级难,装备掉落率低,因此,垄断行为对普通玩家造成的影响比在其它游戏中更为明显。不过这并不意味着欧美游戏就不存在类似的问题,在《魔兽世界》中,由于“农民”(Farmer)的存在,抢怪、霸矿、霸草药点的事情也屡见不鲜,野外很多地方打不到怪,矿点永远都是空的。这种对游戏资源的掠夺性的破坏与垄断无异,最终会导致普通玩家的正常体验遭到破坏,游戏内的活动空间也相对缩小。这也是《无尽的任务》(EverQuest)当初要求eBay禁止虚拟物品交易的主要原因之一。

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