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网络游戏EVE相关资料信息 (4)

2007-07-31 14:39:06  作者:未知  来源:#    文字大小:【】【】【
万,这些是必要投资。
市场学能让你将一定距离内的东西在买出,比如离你5跳外的空间站,你有1万超噬矿在仓库里,是你用低于市价挂单买回来的,你可以在距离它5跳外,直接将矿挂单出售,而不用前往该空间站,看起来好象没什么用,你既然是在那里低价收的,怎么会有人还愿意去那里用高价买呢?其实不然,要知道对制造的人来说,时间就是金钱,一个制造号,每天花最多的时间,就是到处收集材料,所以他不会为了10几20个的超噬矿去跑一趟,不管你价格多便宜,但是如果他急需超噬矿,而你挂出1万个,哪怕是价格比市价高出10-20%,他都会过去购买,而你当初挂单收购的时候,肯定挂的是比市价低10-30%的价格,一来一去,你的利润可以高达50%。整个过程,你没出空间站1步。
    供给学是最重要的贸易技能了,这个技能允许你在一定范围内挂单收购物资,所有制造商必学的技能,有了这个技能,你才真正的开始了你的js之道,要知道,不是每个空间站都有人收购矿的,一个恒星系里10多个空间站,最多有1-2个空间站有制造商(制造商只在有工厂的空间站里),那其他没有制造商在的空间站,谁会去收购矿呢?别告诉我那里没人卖矿,只要那个空间站有代理人,就有做任务的会去,他做任务打回来的垃圾装备,分解了全是矿,他不会为了分解出来的那2-30个超噬矿,飞4-5跳去卖个高价的,他会直接在自己的空间站卖出,这时候你如果有供给学技能,你挂一个5跳单,以你挂单的星系为中心,附近5跳内的空间站,只要有人卖出,就会自动卖给你(只要你出的价格,是这个空间站里最高价,如果该空间站没有其他人出价,哪怕你出的是市价的10%也是你成交),这个技能可以让你以市场价格的60-80%收购材料,也是制造业真正的赚钱之道(我通常挂市价的50%,嘎嘎)。
    本人为 星际矿业公会的败类js,矿工大叔 是也,相信在G族应该有不少人认识我,毕竟你们买的小胖,有1/3是我做的,目前每天生产20台巡洋,战列正准备量产,就是收集材料太费劲了,现在只能供应公会内部使用,55555555少赚多少钱啊!!  

EVE:航母详细内容扫盲帖

 

[1.0]概述
  [2.0]航母
  [2.1]什么是航母
  [2.1.1]有哪些不同种类的航母?
  [2.1.2]航母的属性是?
  [2.1.3]造一艘航母需要多少钱?
  [2.2]航母能携带多少战斗机?
  [2.3]航母能携带多少舰船?
  [2.4]航母导航
  [2.4.1]航母可以WARP吗?
  [2.4.2]航母WARP有多快?
  [2.4.3]航母能跳星门吗?
  [2.4.4]航母能停靠空间站?
  [2.4.5]航母如何在星系间移动
  [2.5]指挥模块
  [2.5.1]航母能用什么指挥模块?
  [2.5.2]航母能装多少指挥模块?
  [2.6]我能停靠进航母吗?
  [3.0]什么是战斗机?
  [3.1]战斗机的类型?
  [3.1.1]战斗机的成本?
  [3.2]战斗机可以WARP吗?
  [3.2.1]战斗机可以过星门吗?
  [3.2.2] 战斗机能使用航母的跳跃引擎跳跃吗?
  [3.3]如何指派战斗机给队友?
  [3.3.1]如何控制自己的战斗机?
  [3.3.2]能分配给队友多少战斗机?
  [3.3.3]分配给队友的战斗机算不算上我的控制上限?
  [4.0]公司船舱
  [4.1]谁能访问公司船舱?
  [4.2]航母驾驶员能访问限制性船舱吗?
  [4.3]要多近才能使用公司船舱?
  [4.4]每个分别的船舱能增加5000M3?
  [5.0]舰船维护阵列
  [5.1]谁能访问舰船维护阵列?
  [5.2]我能把包装后的舰船放入维护阵列吗?
  [5.3]我能把一个满载货物的船放入阵列?
  [6.0]跳跃引擎
  [6.1]跳跃引擎和燃料
  [6.1.1]跳跃引擎需要什么燃料?
  [6.1.2]跳跃引擎需要多少燃料?
  [6.1.3]跳跃需要能量吗?
  [6.1.4]每次能跳跃多少光年?
  [6.1.5]在被锁WARP后能跳跃吗?
  [6.1.6]在攻击/被攻击状态下能跳跃吗?
  [6.2]引导场
  [6.2.1]什么是引导场?
  [6.2.2]什么是引导场发生器?
  [6.2.3]引导场发生器需要什么燃料?
  [6.2.4]引导场发生器需要多少燃料?
  [6.2.5]谁能使用引导场
  [6.2.6]什么是安全级别限制?
  [7.0]航母的已知问题和BUG(部分已在最近PATCH解决)
  [7.2]远程模块不加成的问题
  [7.3]地图上的跳跃半径有误
  [7.4]战斗机不MWD回航母
  [7.5]分配后的战斗机的伤害显示问题
  [7.7]引导场发生器必须在组对后启动
  [7.8]引导场发生器与隐形发生器有冲突

 


  [1.0]概览

  本指南概括了EVE中所有的一级(Carrier),航母
  母舰(Mothership)(三级航母)虽然也是航母一类,将不做讨论,本指南中的航母表示一级航母
  (比如母舰对电子战免疫,不会被锁WARP,航母不行)
  本指南只能告诉你航母的能力和问答,并不是一个如何在战术上运用的指南。

 

  [2.1]
  什么是Carrier?

  EVE物品资料库:Carrier是可以承受的主力舰,部分大公司都至少在行动中派出一艘

  母舰(Motherships)是航母大得多版本,自然非常昂贵
  两种航母都具备舰船维护阵列,允许空间中存储,装配舰船
  能够让有权限的人员更换装备
  母舰可以装备再生设施,能对快速舰队行动提供支援,航母不能

  除了公司船舱和维护阵列,航母能够携带战斗机
  能够装备组对(指挥)模块,对远程补盾/修理/回电加成
  同时具有着所有主力舰中最大航程的跳跃引擎

  航母在舰队中是强有力的后勤与支援


  [2.1.2]航母的属性请看游戏,这里就不列出了


  [2.1.3]
  航母是最便宜的主力舰,四族平均价格为ISK 779,809,415.00,具体为:
  BASE PRICE(基础价格)
  ? Archon, ISK 768,568,380.00
  ? Chimera, ISK 733,826,590.00
  ? Thanatos, ISK 844,884,708.00
  ? Nidhoggur, ISK 771.957.982,00

  [2.2]航母能携带多少战斗机?
  所有战斗机的体积均为5000M3,根据容量,

  ? Nidhoggur, 90,000m3 = 18 战斗机
  ? Archon, 80,000m3 = 16 战斗机
  ? Chimera, 80,000m3 = 16 战斗机
  ? Thanatos, 100,000m3 = 20 战斗机

  [2.3]航母能携带多少舰船?
  每艘航母拥有500,000M3的维护阵列,看上去很多,存入维护阵列的舰船必须是组装好的

  一艘舰船所占的空间取决于体积(Volume)属性

  以下是例子:
  名称 平均体积 航母大约可以携带

  Shuttles 5,000 m3 100
  Frigates 20,172 m3 24
  Elite Frigates 25,083 m3 20
  Destroyers 49,250 m3 10
  Elite Destroyers 49,250 m3 10
  Elite Cruisers 90,436 m3 5
  Cruisers 104,875 m3 4
  Mining Barges 103,333 m3 4
  Elite Mining Barges 103,333 m3 4
  Battle cruisers 136,667 m3 3
  Elite Battle cruiser 134,444 m3 3
  Industrials 249,615 m3 2
  Elite Industrials 241,250 m3 2
  Battleships 1,067,567 m3 0
  Dreadnaughts 16,950,000 m3 0
  Freighters 17,260,000 m3 0
  Titans 137,600,000 m3 0
  Carriers 285,277,500 m3 0


  注意,这仅仅是大致的四舍五入的初算,并不精确


  [2.4]导航

  [2.4.1]航母可以进入WARP?

  没错,航母在星系中能像其他船一样WARP,也可以被锁WARP
  航母的WARP速度是1.5AU/S
  航母不能过星门
  航母可以停靠空间站
  航母使用跳跃引擎在星系间航行(以下说明)


  [2.5]组队/指挥模块

  [2.5.1]
  航母对指挥模块的类型没有限制,取决于你的技能,如同T1的BC

  [2.5.2]
  基础上,航母只能装备一个指挥模块,但是可以用Command Processor模块增加

  [2.6]
  NO!你不能停靠在航母中!


  [3.0]
  什么是战斗机?

  某种意义上,战斗机相当于巡洋舰级的攻击性蜜蜂
  和其他蜜蜂不同,它们能被指派给队友,就像队友自己的蜜蜂一样
  同时他们也可以跟着队友或者敌人WARP(在星系中),但是不能跳出星系

  这意味着,如果你让战斗机攻击的目标进入了WARP,战斗机会追踪并搞定它
  (如果对方进入了POS,被立场反弹就不是好事情了)

  (注:大致概念:在高技能条件下
  战斗机机动性相当于拦截、火力相当于战巡、防御力相当于1级BS,雷达强度相当于2级BS)


  [3.1]
  战斗机的属性请自行察看市场


  [3.1.1]
  毫无疑问,战斗机不便宜,一只的平均价值约为18,000,000
  最贵的是Firbolg, 当然,价格会随着矿价而波动

  [3.2] 战斗机能进入WARP吗?

  战斗机可以跟着控制者或者他们的目标进入WARP。
  控制者可以是航母,或者一个被分配战斗机的队友
  如果目标在被战斗机攻击时进入WARP,战斗机也会随目标WARP,之后继续攻击
  如果目标成功停靠,跳跃或进入了POS,战斗机将在失去目标的地点停止


  [3.2.1]
  战斗机不能过星门


  [3.2.2]
  战斗机不能用航母的跳跃引擎跳跃

  [3.3] 如何分配战斗机给队友?

  确认组队后,使用overview中drone窗口,选择战斗机,右键点击要指派的战斗机或战斗机组,选择Assign Control选项
  然后选择队友的名字
  战斗机随后会移动环绕,或是WARP至被指派的队友

  注意如果一个GANG非常庞大,屏幕可能无法完全显示队员列表,且队员列表没有按顺序排列,找起来可能比较麻烦


  [3.3.1] 如何重新控制战斗机?
  很简单,右键选择战斗机,选择Return to drone bay,战斗机会WARP回航母


  [3.3.2]
  你最多只能指派你所能控制的战斗机数目(通常5)
  除非

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