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从第二生命看虚拟交易市场

2007-07-20 19:07:17  作者:未知  来源:http://#    文字大小:【】【】【
 

虚拟交易,这是一个在网络虚拟社会蓬勃发展之后,逐渐兴起的全新产业。如同大多数新兴产业一样,也需要经历一个社会以及大众从不理解到理解,从不支持到支持的阶段。
  目前虚拟交易产业的步履仍然非常艰难。就国内的情况来看,舆论环境相当恶劣、政府态度也很不明朗,前途和未来,都还处于混沌之中。

  那么国外的情况呢?

  网络游戏产业走在世界最前端的韩国,对于虚拟交易的态度同样很严苛。就在今年5月,韩国会通过议决,开始全面停止虚拟游戏币现金交易。对MMORPG非正式生产的游戏币和中介活动等进行全面禁止,如有违反,将给予停止营业等处分

    这导致了韩国虚拟交易产业的动荡,部分虚拟货币经纪公司不得不把业务运营放在了韩国以外。

  这当然并不是好消息网络游戏交易网,这说明虚拟交易产业在韩国被否决了。

  而27日,从遥远的美国,又传来了一个新的消息:美国即将出台虚拟交易税法。

  虚拟交易要上税了!

  其实,虚拟社会中的交易,虽然并没有涉及实际的货币或物品,但归根结底还是以现金流动为基础的。以热门游戏《Second life》为代表,已经证实了在虚拟游戏中投资经营,同样可以在现实中获利颇丰。

  时至今日,抱持着“虚拟财产只存在于虚拟社会中,在现实中没有任何价值”观点的人,还有多少呢?

  那么,既然虚拟货币能够与现实货币发生交换,那么政府和国家税收介入到游戏虚拟交易中并不值得奇怪。只不过美国的步伐走在了我们前面而已。

  美国国会联合经济委员会高级经济学顾问Dan Miller,日前向国会出具了一项关于虚拟交易税收问题的报告书。报告指出,伴随着大型在线电子游戏中虚拟交易以及虚拟货币流通的迅猛发展,虚拟交易税收问题应该被摆到政府的议事日程上了。

  Miller在报告中指出,关于虚拟交易税收的相关立法将会在近几个月内被提出。但他没有在报告中提及以何种形式实施对虚拟交易的征税,不过相信一旦该法案通过国会审议,相关政策的出台也就只是时间问题了。

  而一旦有了专门的政策法规,就说明政府从某种意义上承认了这一产业,所以这绝不是一件坏事。

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