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专访暴雪韩国分公司支社长

2007-05-31 19:44:44  作者:佚名  来源:#    文字大小:【】【】【

"WWI 2007是实现我梦想的大型盛会"

 

暴雪韩国分公司支社长韩正元,自96年设立LG产品许可事业部为开端,今年在游戏界工作已经迎来11年的游戏界元老。因为他独特的经营理念,甚至在业界称他为‘市场秀才’,如此他所负责的游戏和公司都一直高速成长。《魔兽世界》的成功神话目前还在延续。

向数码产业的尖端技术一路走来的他,又是一位甚至把11年前的名片珍藏下来的模拟感性主义者。

记者问他在11年来的游戏生涯中,谈谈过去和现在的感想,他回答道:没有什么发展,只是在人们对游戏行业的认识有了变化。
 
“时代已有了变化,如果比较过去和现在,几乎全部都有了变化,与变化的幅度相比,我认为没有相应的发展。庞大的基础设施的发展,营收的增加及体系化的事业等很多方面都按好的方向有了变化。有时变得理论性很强,对游戏的本意,即对创意性限制越来越加重,开发人员们感到很有压力。”
 
“很多方面也有了好的变化,其中最值得高兴的是游戏人才增多,以前在游戏界招聘一个人,如海底捞针,但最近有这么多优秀的人材企图在游戏界就业,为此感到很高兴。”
步入游戏界的第一站,在LG 产品事业部通过星际争霸,与暴雪公司结下了良缘,之后通过Vivendi Korea坐上了暴雪韩国分公司支社长位置。
 
"我的游戏生涯从暴雪开始,目前在回到暴雪,保持目前的情况。刚开始与暴雪结姻缘时,见暴雪公司对游戏制作的纯朴性感到很惊讶。也许那个时候开始,不知不觉与暴雪公司结下了深厚的姻缘。刚开始接触暴雪的时候,我感到这里是‘为消费者,统一地认真开发游戏的地方,目前每天都感觉‘当时的感受果真如此’。”
 
记者谈到关于暴雪全球精英赛2007(简称WWI 2007),韩社长回答道自己的梦想和想法,并充分展露自信。

"WWI 2007正是代表了我的梦想和想法。 WWI 本身就是把暴雪公司运营的产品向顾客展示的盛会。在运营游戏的立场来说,是为了消费者和现实中更买进一步的,诱导消费者参与的延长线。我们本次WWI活动的构想,想从‘进行游戏’扩展到‘通过游戏而娱乐’,正好符合我本人的梦想和想法,所以我个人非常充满期待。"
 
"WWI 2007以历届最大规模进行准备,仅是海外记者,将会有100多参加,还会有开发人员参加。借本次机会,我想让全世界人们亲自体验韩国玩家的热情和关爱。在全球市场,提高对韩国的关注程度的同时,并借此机会收集玩家们的意见,将积极反映在我们日后的开发中。"
韩社长明确表示了今后的发展方向,即,将通过暴雪Korea,将继续提高暴雪公司的品牌知名度。
“暴雪公司是开发公司,运营只是方法论而已,但需要品牌化和版权。只要我在暴雪韩国分公司任职一天,我为了提高暴雪品牌知名度,将付出很多努力。
最近,关于暴雪总裁Mike Morhaime防韩时,谈到的在韩国出售TCG问题,韩社长表示,不管利用什么渠道,我很想试验一把。
 
如韩社长的梦想,盼望WWI2007将成为举世瞩目的暴雪全球精英赛。

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