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行会战争常见状态用词及法术用词

2006-11-19 16:59:27  作者:职业玩家  来源:互联网    文字大小:【】【】【
 1. 状态用词 
状态名称 效果 
流血(Bleeding) 3个箭头的生命减少 
失明(Blindness) 90%的攻击失误率 
着火(Burning) 7个箭头的生命减少 
跛脚(Crippled) 减少50%移动力 
头昏(Dazed) 容易被中断施法, 施法时间变为3倍 
重创(Deep Wound) 生命最大直与治疗减少20% 
疾病(Disease) 4个箭头的生命减少,会传染 
中毒(Poison) 4个箭头的生命减少 
衰弱(Weakness) 大幅减低攻击伤害 
士气(Morale Boost) 生命及魔力最大值增加一百分比, 通常是杀死小王所得到 
死亡处罚(Death Penalty) 生命及魔力最大值减少一百分比 
枯竭(Exhaustion) 魔力最大值减少10, 会随时间慢慢回复, 通常是元素法术的后作用 
世界地形影响 - 沼泽 
(World Effect-Swamp) 角色将中毒 
世界地形影响 - 沥青 
(World Effect - Tar) 减少30%移动力 
虚脱(Exhaustion) 能源上限-10 

2. 法术用词: 
名称 相关说明 
能量(Adrenaline) 战士(正或副职)所特有的数值, 一次成功的攻击, 会增加1, 用于Adrenaline技能 
附魔法术(Enchantment Spell) 用于我方的正面持续性法术 
精英技能(Elite skills) 只能放置一个精英技能 
诅咒法术(Hex Spell) 用于敌人的负面持续性法术 
自然仪式(Nature Ritual) 游侠所招唤的灵魂, 定点不动, 影响范围内所有生物 
姿势(Stance) 不需消秏魔力的法术 
印记(Signet) 不需消秏魔力的法术 
Ward 元素使所建立之屏障, 为一圆形范围 

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