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行会战争六大职业全面介绍——战士(二)

2006-11-19 16:29:48  作者:职业玩家  来源:互联网    文字大小:【】【】【

剑术(Swordsmanship)
属性点的增加影响到剑术基本伤害,及剑术技能的伤害。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进 

最后一击
(Final Thrust) 
激活消耗:10 
剑术攻击。失去所有激活能量。攻击成功时,造成敌人 (Min: 1 - Max: 40) 伤害。当敌人 HP 低于 50% ,则受到加倍伤害。此技能需要激活能量。 

加拉斯之猛砍
(Galrath Slash) 
激活消耗:8 
剑术攻击。攻击成功时,造成附加 (Min: 1 - Max: 40) 伤害。 

深砍
(Gash) 
激活消耗:7 
剑术攻击。击中失明状态敌人,附加承受 (Min: 5 - Max: 10) 伤害,并受到重伤,在 (Min: 5 - Max: 20) 秒间,敌人降低 HP 最大值 20% 。 

跛腿
(Hamstring) 
魔法消耗:10MP 
剑术攻击。攻击成功时,在 (Min: 3 - Max: 15) 秒间,目标敌人瘸腿状态,降低移动速度。 

百刃( 精英技能 )[Hundred Blades (Elite)]
 
魔法消耗:5MP 
精英剑术攻击。对目标敌人和附近所有敌人两次挥剑攻击。 

完美击打
(Pure Strike) 
激活消耗:7MP 
剑术攻击。攻击成功时,造成附加伤害 (Min: 1 - Max: 30) ,在不具备姿态 "Stance" 状态下使用此技能,此技能将无法被抵挡或闪避。 

野蛮击打
(Savage Slash) 
魔法消耗:5MP 
剑术攻击。攻击成功时,打断目标敌人行动。如目标敌人正在施展魔法,将承受额外 (Min: 1 - Max: 40) 伤害。 

探索之刃
(Seeking Blade) 
魔法消耗:5MP 
剑术攻击。攻击成功时则造成敌人附加 (Min: 1 - Max: 20) 伤害。此攻击被闪避时,目标敌人陷入失明状态并承受 (Min: 1 - Max: 20) 伤害。此攻击无法抵挡。 

截脉
(Sever Artery) 
激活消耗:4 
剑术攻击。攻击成功时,在 (Min: 5 - Max: 25) 秒间,敌人陷入失明状态, HP 持续减少。 
行计算。 
============================================== 

战术(Tactics)
属性点的增加有利于提高喊叫和姿态能力,并在战斗中为你的团队创造便利。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。 

"突击!"( 精英技能 )["Charge!" (Elite)]
魔法消耗:5MP 
精英喊叫。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,区域内所有队员的移动速度提高 25% 。 

"最强!
"("Fear Me!") 
激活消耗:4 
喊叫。所有附近敌人丢失 (Min: 1 - Max: 7) 点 MP 。此技能需要激活能量。 

"举起盾牌!
"("Shields Up!") 
魔法消耗:10MP 
喊叫。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,所有队友增加 50 点对刺骨伤害防御,并有 (Min: 10% - Max: 40%) 的概率抵挡。

"赐予我力量
!"("To the Limit!") 
魔法消耗:5MP 
喊叫。攻击周围所有敌人 ( 最多为 (Min: 1 - Max: 6) 并获得激活能量。 

"[color=#ff6600]胜利属于我!"( 精英技能 )["Victory is Mine!"(Elite)][/color] 
魔法消耗:5MP 
精英喊叫。每个附近敌人承受的异常状态,都可从中获得 (Min: 10 - Max: 68) HP 和 5 点 MP 。 

"小心
!"("Watch Yourself!") 
魔法消耗:5MP 
喊叫。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,附近队员获得额外 20 点防御。 

平衡姿态
(Balanced Stance) 
魔法消耗:5MP 
姿态。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,无法被击倒,不承受致命攻击的额外伤害。 

博尼逊之抵御
(Bonetti’s Defense) 
魔法消耗:10MP 
姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,有 75% 的概率抵挡直接攻击和弓箭攻击。 每次成功抵挡直接攻击便会获得 5 点 MP 。如果此间使用其它技能,则此技能效果消失。 

致命反刺
(Deadly Riposte) 
魔法消耗:5MP 
技能。在 8 秒间,装备剑的状态下抵挡敌人攻击,并对敌人造成 (Min: 1 - Max: 30) 伤害。同时陷入 (Min: 3 - Max: 25) 秒的失明状态。 

防御姿态
(Defensive Stance) 
魔法消耗:5MP 
姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,对直接攻击和箭的攻击,增加 24 点防御和 75% 的概率闪避两种攻击。如果此间使用其它技能,则此技能效果消失。 

闪避弓箭(Deflect Arrows) 
魔法消耗:5MP 
姿态。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,有 75% 的概率抵挡弓箭。如果此间进行攻击,则此技能效果消失。 

绝望击打
(Desperation Blow) 
魔法消耗:5MP 
直接攻击。攻击成功时,造成敌人 (Min: 10 - Max: 40) 附加伤害,并承受一种异常状态:重伤、虚弱、失明或瘸腿。使用此技能后自身会跌倒。 

训练姿态
(Disciplined Stance) 
魔法消耗:10MP 
姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,获得额外 24 点防御并有 75% 的概率抵挡攻击。使用其它激活技能,此技能效果消失。 

剑斗士之防御( 精英技能 )[Gladiator’s Defense(Elite)]
魔法消耗 :10MP 
精英姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,有 75% 的概率抵挡攻击。当你抵挡直接攻击时,造成攻击者承受 (Min: 5 - Max: 35) 伤害。 

印章·回复
(Healing Signet) 
魔法消耗:0MP 
印章。回复 (Min: 40 - Max: 152)HP ,使用此技能时防御减少 40 。 

回刺
(Riposte) 
魔法消耗:5MP 
技能。在 8 秒间,装备剑的状态下,抵挡敌人攻击,并造成攻击者 (Min: 1 - Max: 40) 伤害。 

盾牌姿态
(Shield Stance) 
魔法消耗:5MP 
姿态。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,有 75% 的概率抵挡敌人攻击。但是移动速度降低 33% 。 

胜利之战栗(Thrill of Victory) 
直接攻击。攻击成功时, 获得比目标敌人承受的额外伤害 (Min: 10 - Max: 40) 多的 HP 。 

慎重姿态
(Wary Stance) 
魔法消耗:10 
姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,抵挡任何形式的技能攻击。每一次成功阻挡,便获得激活能量和 5 点 MP 。如果此间使用其它技能,则本技能效果消失。 
============================================== 

其它(No Attribute)
每个职业都有些技能没有明确的职业属性。不像其他技能通过提高属性点增强效果,这些技能不会有改变,但却是他们的静态道具。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。 

"为正义
"("For Great Justice!") 
魔法消耗:10MP 
喊叫。在 15 秒间激活技能恢复速度是平时的 2 倍。 

攻击转移(Distracting Blow) 
直接攻击。打断目标敌人和附近敌人的当前攻击。 

飓风(Flurry) 
姿态。在 5 秒间,攻击速度加快攻击伤害力降低。 

狂暴
(Frenzy) 
魔法消耗:5MP 
姿态。在 8 秒间,攻击速度提高 33% ,但将此间敌人的攻击伤害加倍。 

碎鄂( 精英技能 )[Skull Crack (Elite)]
激活消耗:8 
精英直接攻击。击中正在施法的敌人时,敌人陷入 15 秒晕眩状态 

狂热击打(Wild Blow) 
直接攻击。失去所有激活能量。攻击成功时,目标敌人将承受重击,击中任何姿态技能 "Stance" 的敌人,目标敌人 "Stance" 将结束。此攻击不能抵挡和避免。 
============================================== 
复苏印章(Resurrection Signet)捕捉印章(Signet of Capture)是所有职业的共有技能。印章技能不受属性点影响。 

复苏(Resurrection Signet)印章技能。 
复活队伍中的目标队员。复活后立即拥有100%HP和25%。每次Mission仅可使用此印章技能一次。

捕捉印章(Signet of Capture)印章技能。 
从已死的怪物Boss身上选择一个技能。捕捉印章(Signet of Capture)将被新的技能所替代。(只能捕捉符合自身职业的技能)

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