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《ROSE ONLINE》戰士/Solider 加點攻略

2006-11-19 15:16:28  作者:职业玩家  来源:互联网    文字大小:【】【】【

Str / 力量
-增加物理攻擊力
-增加防禦力
-增加最大HP值
-增加負重量

Dex / 敏捷
-增加 使用弓/單手弓和雙手武器的攻擊力 [Hawker武器]
-增加迴避率
-增加移動速度

Int / 智力
-增加最MP值
-增加魔法防禦力
-增加魔法攻擊力

Con / 集中
-增加手槍/大炮和魔法的攻擊力
-增加命中率
-增加合成 成功率
-增加 HP 與 MP的回復率

Cha / 魅力
-增加任務的獎勵
-使用Royal Crown(固定命中加10+隨機加點) 既需求30點

Sen / 感覺
-增加爆擊率
-增加合成後的物品品質


戰士主要有三種分別係  攻擊型既Champion  防禦型(又有兩種玩法)既Knight
攻擊型-雙手劍/槍
配點:
Str/力量 -話明戰士力一定要加,仲係最主要加既 建議str/con=4
即係str160 con40
Dex/敏捷 –完全唔建議加
Int/ 智力 -完全唔建議加
Con/集中 –都幾重要 (比率同上 , 如果你玩PvP con 要再加d str/con=3)
Cha/魅力 –又係唔使加, 使用Royal Crown(固定命中加10+隨機加點) 既需求30點
Sen/感覺 -唔建議加
(你可能會諗”爆擊wo~咁正, 一定要加la”, 係~爆擊係正, 不過你玩戰士加得力同集, “正常”都唔會有咁多點加Sen, 加得少: 我試過真係冇咩效,
加得多: 你不如玩Hawker把la~)

技能方面
我玩英文的, 所以中文請各位提供

Weapon Mastery: 被動
增加使用武器時的物理攻擊力
一定要加爆佢~

Heavy Attack(前置: Weapon Mastery): 主動攻擊
對敵人作出強力一擊
二選一技能之一(下面會講)

Space Attack(二轉為Champion先有, 前置:Heavy Attack) : 主動攻擊
長隔離攻擊
有玩Heavy Attack 既Champion必玩

Double Attack(前置: Weapon Mastery): 主動攻擊
快速斬擊敵人兩下(有少量攻擊加成)
二選一技能之二(個人認為冇用,不過都有人當連技咁用 如:Leap Attack>Double Attack>Heavy Attack>Blood Attack>Leap...)

Triple Attact(前置: Double Attack): 主動攻擊
快速斬擊敵人三下(有攻擊加成)
有玩Double Attack就必加, 唔係就浪費加Double Attack d點= =

Leap Attack(前置: Weapon Mastery): 主動攻擊
消耗自己既HP攻擊敵人 lv1 有24-30%打暈敵人
Champion必加

Champion Hit(二轉為Champion先有, 前置: Leap Attack): 主動攻擊
Leap Attack 既強化版
又係Champion必加

Two-Hand Mastery(二轉為Champion先有, 前置:Weapon Mastery): 被動
增加使用雙手武器時的物理攻擊力
Champion都唔加咁幾時加?

Harden body: 被動
增加HP上限
不建議加爆只作前置之用

Armor Mastery(前置:Harden body): 被動
增加物理防禦力
不建議加, 因為話明玩攻擊型又加會減慢你加攻擊技既進度, 加上會好似兩頭唔到岸咁(平衡型一向既特徵)

Taunt(前置:Armor Mastery): 輔助技
令怪物向自己攻擊
用黎救人用, 不過lv1 得48-60%成功, 本人唔建議玩攻擊型既Champion用

Endure(前置: Armor Mastery): 輔助技
增加自己物理防禦力, 同時減低行走速度
隨你喜歡加點, 用黎補貼Berserk減既防禦力

Berserk(前置:Harden body): 輔助技
增加自己既攻擊力, 同時減低自己既防禦力
對Champion好有用, lv6或以上為Champion獨有

Quick Step(前置: Harden body): 輔助技
增加自己既行走速度
個人喜好, 建議二轉後有點先加 費是拖慢攻擊技既進度, lv6或以上為Champion獨有

Mental Mastery: 被動
增加MP上限
不建議加爆只作前置之用

Blood Attack(前置: Mental Mastery): 主動攻擊
攻擊敵人同時回復特定HP
強烈建議加爆, lv6或以上為Champion獨有

Spin Attack(前置: Mental Mastery): 範圍攻擊
旋轉攻擊一定範圍內敵人
個人唔建議攻擊型既Champion用, 點解呢?因為此攻擊為魔法攻擊(你肯浪費d點加int或有心理準備一開始用黎快d lv up之後冇咩用 又唔同講法)
此攻擊起初黎講 打樹王, 引一車怪黎清雖然真係勁好用,
不過唔好唔記得佢係魔法攻擊, 你又唔會加int, 到後期打高Lv 怪唔會一下打得死哂佢地, 只會引哂黎你到
果時你叫都冇人幫到你


Twist Attack(前置: Spin Attack): 範圍攻擊
Spin Attack既強化版
玩開Spin Attack 就唔差在玩堆佢la~

攻擊型大致上就係咁la~~



防禦型-先講單手劍/鈍器/斧
配點:
Str/力量 -最主要加既, 因為有盾, 可以把點放在con上 建議 str/2-30=con 即str160 con50
        大致與攻擊型相同
Dex/敏捷 –完全唔建議加
Int/ 智力 -完全唔建議加
Con/集中 –都幾重要 (比率同上)
Cha/魅力 –又係唔使加, 使用Royal Crown(固定命中加10+隨機加點) 既需求30點
Sen/感覺 -唔建議加
(你可能會諗”爆擊wo~咁正, 一定要加la”, 係~爆擊係正, 不過你玩戰士加得力同集, “正常”都唔會有咁多點加Sen, 加得少: 我試過真係冇咩效,
加得多: 你不如玩Hawker把la~)

技能方面

Weapon Mastery: 被動
增加使用武器時的物理攻擊力
一定要加爆佢~

Heavy Attack(前置: Weapon Mastery): 主動攻擊
對敵人作出強力一擊
二選一技能之一

Lighting Crasher(二轉為Knight先有, 前置:Heavy Attack): 主動攻擊
打暈敵人 lv1 成功率40-50%
有玩Heavy Attack 既Knight必玩

Double Attack(前置: Weapon Mastery): 主動攻擊
快速斬擊敵人兩下(有少量攻擊加成)
二選一技能之二(個人認為冇用,不過都有人當連技咁用 如:Double Attack>Heavy Attack>Blood Attack>Double…

Triple Attact(前置: Double Attack): 主動攻擊
快速斬擊敵人三下(有攻擊加成)
有玩Double Attack就必加, 唔係就浪費加Double Attack d點= =

Leap Attack(前置: Weapon Mastery): 主動攻擊
消耗自己既HP攻擊敵人 lv1 有24-30%打暈敵人
想玩 Impact Wave 必加

Impact Wave(二轉為Knight先有, 前置: Leap Attack): 範圍攻擊
攻擊一定範圍內之敵人
為一物理系既範圍攻擊, 想玩範圍攻擊必加

One-Hand Mastery(二轉為Knight先有, 前置:Weapon Mastery): 被動
增加使用單手武器時的物理攻擊力
Knight都唔加咁幾時加?

Harden body: 被動
增加HP上限
不建議加爆只作前置之用

Armor Mastery(前置:Harden body): 被動
增加物理防禦力
不建議加爆只作前置之用

Shield Barrier(前置: Armor Mastery): 輔助技
增加自己和組員既魔防(有盾先用得) lv1 成功率
Knight 既專利-.-+ 隨你意思 冇必要加爆

Endure(前置: Armor Mastery): 輔助技
增加自己物理防禦力, 同時減低行走速度
建議加爆

Berserk(前置:Harden body): 輔助技
增加自己既攻擊力, 同時減低自己既防禦力
可以加,但lv6或以上為Champion獨有

Taunt(前置:Armor Mastery): 輔助技
令怪物向自己攻擊
用黎救人用, 最好比防禦型既Knight用, lv1 48-60%成功

Quick Step(前置: Harden body): 輔助技
增加自己既行走速度
個人喜好, 建議二轉後有點先加 費是拖慢攻擊技既進度, lv6或以上為Champion獨有

Mental Mastery: 被動
增加MP上限
不建議加爆只作前置之用

Blood Attack(前置: Mental Mastery): 主動攻擊
攻擊敵人同時回復特定HP
強烈建議加爆, lv6或以上為Champion獨有

Holy Blood(二轉為Knight先有, 前置: Blood Attack): 範圍攻擊
消耗HP作出範圍攻擊
唔太建議此型既Knight加 點解呢?因為此攻擊為魔法攻擊(你肯浪費d點加int或有心理準備一開始用黎快d lv up之後冇咩用 又唔同講法)

Divine Force同Divine Lighting 都冇用 原因為: e兩招又係魔攻唔加int 就發揮唔出佢既攻擊力
以上為防禦型Knight既加點攻略




有睇以上兩個攻略的話可能會諗, 我話Spin Attack/Twist Attack/Holy Blood/Divine Force 同 Divine Lighting 招招都話魔攻, 唔加int就發揮唔出佢既攻擊力, 咁唔洗玩la

當然唔係la 本人都好鍾意玩Divine Force e招
所以有左以下 純防禦型 既諗法-玩Knight
配點:
Str/力量 -最主要加既
Dex/敏捷 –完全唔建議加
Int/ 智力 –最主要加既 建議 INT=STR/2
Con/集中 –我發覺係rose度魔法都會miss…所要加CON 建議CON=INT-10
Cha/魅力 –又係唔使加, 使用Royal Crown(固定命中加10+隨機加點) 既需求30點
Sen/感覺 –玩純防禦型唔洗我講都知唔好加la

技能方面

Harden body: 被動
增加HP上限
建議加爆

Armor Mastery(前置:Harden body): 被動
增加物理防禦力
建議加爆

Shield Barrier(前置: Armor Mastery): 輔助技
增加自己和組員既魔防(有盾先用得) lv1 成功率
純防禦型冇佢點得, 加爆~ (要有盾先用得); lv6或以上為Knight 專有

Endure(前置: Armor Mastery): 輔助技
增加自己物理防禦力, 同時減低行走速度
建議加爆

Taunt(前置:Armor Mastery): 輔助技
令怪物向自己攻擊
用黎救人用, 最好比防禦型既Knight用, lv1 48-60%成功

Quick Step(前置: Harden body): 輔助技
增加自己既行走速度
個人喜好, 建議二轉後有點先加 費是拖慢攻擊技既進度, lv6或以上Champion獨有

到精華la
Mental Mastery: 被動
增加MP上限
不建議加爆只作前置之用

Blood Attack(前置: Mental Mastery): 主動攻擊
攻擊敵人同時回復特定HP
強烈建議加爆, lv6或以上為Champion獨有

Holy Blood(二轉為Knight先有, 前置: Blood Attack): 範圍攻擊
消耗HP作出範圍攻擊
個人喜好可以加爆, 因為+左int

Divine Force(前置: Mental Mastery): 主動攻擊
長隔離魔法攻擊 lv148-60% 減低敵人魔防25%
個人喜好同上, 建議加爆

Divine Lighting(二轉為Knight先有, 前置: Mental Mastery): 主動攻擊
Divine Force 既強化版
加左Divine Force 就加爆佢la

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