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ROSE ONLINE游戏背景与职业一览

2006-11-19 11:41:33  作者:职业玩家  来源:互联网    文字大小:【】【】【

游戏背景:

  韩国TRIGGER SOFT和Gravity公司联手打造全3D线上游戏《ROSE Online》,它以幻想中的宇宙行星做为游戏大背景,超新可爱的人物形象和唯美的画面得到了较好的评价。《ROSE Online》游戏全名是Rush On Seven Episodes,讲述着七颗行星(Junon、Luna、Ska、Eldeon、Kakia、Oro、Hebarn)中的奇幻冒险故事。Gravity旗下的《仙境传说(RO)》目前在韩国、日本、中国大陆、台湾、北美等海外市场运营服务,也具有相当规模的人气。

  R.O.S.E意义

  R.O.S.E(Rush On Seven Episodes)可以理解为“玫瑰情”,玫瑰代表着美丽、热情和爱情,但美丽的花却总是长满了刺。浩瀚的宇宙中每一个行星都记载着他们的爱情及英雄。

  神篇
  阿莱雅:创造七颗行星的创造女神,与朱诺是恋人关系,后被悉盘所陷害。
  朱诺:阿莱雅的恋人,也是冒险之神,是朱诺行星的母体。
  悉盘:愤怒与傲慢之神,因为不满阿莱雅是创造神,试图把她的七颗行星陷入黑暗之中。

  英雄篇
  洛塞德:亚克王国第一任国王,被世人称之为“圣王”,不仅武艺出色,治理国家和政治统治方面都是佼佼者,是天才型统治者。
  麒内尔:伟大冒险家,朱诺的创造物,走过各个大陆,开拓无数地方,寻找怪兽遗址、最终留名史册。关于他的传记是冒险爱好者的必读刊物。

  神的世界
  众神决心创造世界,“七颗行星”便是阿莱雅神和朱诺神为核心的诸神之作。当中,生性多疑和嫉妒心严重的悉盘神认为阿莱雅和朱诺并非善意,而是为了抛弃他们去另一个更美丽的行星所为。他制造了邪恶怪兽放入七颗行星中隐秘的地方,怪兽的邪气很快铺满行星中,大地和海水被污染,天边的云彩也变成一朵朵黑体,唯有闪电和暴雨不断地降临。怪兽出没,和平被打破,行星进入混乱。

  当阿莱雅和朱诺发现这异常现象时,以他们的力量已无力挽回原有的行星,他们决定派遣第一个创造物——人类。艰苦的环境下,人类栖息在行星当中,渐渐繁荣,形成文化。但仅仅局限在跟怪物战斗,并没有拯救世界的欲望。阿莱雅和朱诺继续派第二个创造物——Visiter(初学者),Visiter被派到七颗行星中的第一颗星“朱诺行星”,他们力量比人类强大,却没有任何记忆,刚开始脆弱不堪。但是,慢慢壮大力量,一但觉醒,便是执行使命之刻。

  R.O.S.E
  阿莱雅创造的R.O.S.E代表着七颗雕刻,冒险、魔法、爱情、欢乐、传说、黄金及愤怒。
R.O.S.E的所有故事开始于象征冒险的朱诺行星,朱诺行星由亚克王国支配,具有美丽的天然产物和诸多冒险故事。和平大地,突然有一天,“悉盘星”尤为黑暗,植物和动物产生变异。它们攻击附近村庄和人类,世界进入了非常恐怖期,人们觉得这是世界末日的征兆。亚克王国开始泛滥犯罪和掠夺,还出现了趁机图谋私利的集团。

  为了阻止形式的更严峻恶化,亚克国王特别建立勘查队命令找出事发原委。勘查队活动期间混乱稍微得到平息,率领勘查队的7位英雄在守护行星、执行任务过程中发现了一条与其他行星互相连接的秘密通道,并决定前往一探究竟。之后他们再也没有回来,为了纪念英雄,人们传唱有关他们的故事和歌。

  不知过了多少岁月,有一天大陆出现形状诡异的破船,船上的人表明自己是从当年7位英雄走过的秘密通道中来的使者,并声称是7位英雄其中之一的后孙。人们虽然半信半疑,但使者所传授的特有文明和力量是前所未有的,足以改变目前状况。朱诺行星迎来了全新的革命、变化和文明。
行星战

  直击宇宙行星!比起攻城战,行星战具有更庞大的规模和人力,战斗自然精彩激烈。为了争夺大陆和城堡各行星之间形成合作对立关系,行星的主人掌控行星内部的政治权利和竞技权利,最后能征服所有7颗行星的玩家将成为ROSE至尊,得到最高荣誉。

  调谐系统
  战争的白热化需求相应的道具,Castle Gear(专门砸城堡地巨大机械装备)战斗兵器、迅速移动在地图间的4轮驱动车Cart、帮助玩家跟随主人的宠物、行星间运送跟战斗中使用的飞空艇等不同能力和个性的物品大大加分游戏魅力值。

  ROSE传说
  ROSE传说由玩家来创造。《Rose Online》任务系统跟玩家的玩法紧密相连,村庄物品的价格、猎场怪物的出现、BOSS怪的出没、甚至是天气变化等要素都没有固定模式,而是根据玩家的游戏行程受其影响。七颗行星中所发生的重要事件还能在官方主页的“行星历史”栏中同角色的名称一起被记录,成为游戏传说。

  组织系统
  组织的概念不同于工会,是通过最高地位的NPC来形成。玩家加入组织后,随着故事情节的发展能加入各个行星中发生的事件当中,并能影响故事情节。组织成员通过执行任务和PvP,按照自己组织的性质来影响7颗行星中的经济、政治、治安、魔法、艺术和宗教等内容。

  经济系统
  游戏中物品材料按照各个地区有不同的分布量,每个村庄的物品储存量也不同。储存量越多价格越低,反之,储存量越少价格就更高,如果特定材料的物品减少,为了确保村庄的财库,需要紧急发动搜集不足材料的任务。这样,游戏具有自动经济平衡的系统,在搜集材料期间玩家还可以通过来往于各个村庄,利用各地的物品差价,大赚一笔。

  
职业介绍
  
初学者(VISITER):创造女神的创造物,丧失了所有记忆,最终来到R.O.S.E行星中的Junon行星,为了生存他们需要在R.O.S.E世界中克服各种冒险和困难。初学者达到一定等级需要转职一下4类职业。

  战士
  战士擅长近身战斗,以强韧的力量和体力为基础,常在战场最前线。可以装备各种武器,技能方面不能使用魔法技能,2转时可以转职为骑士或者圣战士。

  转职后↓

  骑士
  战士被赋予神圣力量,成为有着坚韧防御力的骑士。骑士是战斗中的先锋,一般是一手剑一手盾牌,攻击力虽然不是最强,但准确而迅速。优质的体能和高防御力是他们的优势,利用辅助魔法使体能进入状态最佳,再进行攻击就有可能抵抗比自己高等级敌人并最终打败,所以常常在战斗的最前锋,时而也可以躲到后面使用提高团队防御的辅助技能。技能方面有适合单手剑的强攻击技能和利用盾牌抵制敌人、提高自身防御的技能,还有提高队友士气和防御的技能。

  圣战士
  战士经过自己的修行和锻炼成为圣战士,以最小攻击打败多数敌人。主要装备是皮制衣服跟鞋等轻便装束。主要使用双手斧,双手剑、刀、矛等体形大的武器,攻击力强大,可以对付多数敌人,但因为防御低,不能正面面对比自己强的敌人。团队打猎时可以站在骑士后面给敌人以强档攻击。技能方面主要使用强化攻击型技能,偶尔利用心术使对方陷入混乱状态,提高自己的攻击和命中。

  魔法师
  通过宇宙万物修养精神的魔法师只要借助自然力量便能使出魔法,对他们来讲魔法是最强力武器。

  转职后↓
  牧师
  魔法师得到神圣力量成为牧师,主要使用治疗和恢复魔法。穿着象征纯洁的白色系或亮系服装,装备武器是一手拿着短杖一手拿辅助工具。牧师体力差,也没有特别突出的攻击,主要作用是治疗和复活,此外还有强化攻击、提高回避、解毒等技能,危机时还可以利用仅有的攻击魔法保护自己。

  术士
  魔法师得到自然力量成为术士,借助自然之力使用魔法,主要穿着华丽而暗色的服装。使用武器是双手拿着长魔杖,好让施展魔法时候提高精神集中和成功概率。因为体力差一般站在队伍后面进行远程攻击。主要使用依靠自然力量的技能,如火、冰、闪电、暴风、岩石等各系技能,还能召唤神兽。

  猎人
  天生冒险为乐的猎人专门喜欢挑无人敢去的危险地方冒险旅行,具有多种能力。转职后成为冒险家系列的侦察兵或雷达兵。

  转职后↓
  侦察兵
  猎人通过修炼成为名射手侦察兵,攻击快速而准确,主要使用长弓。服装方面穿着布或皮制衣服,以便于射箭,还喜欢用动物的毛皮打扮自己。使用武器是长弓,危机时刻还用短剑,偶尔也用枪类武器。他们依靠快速的远程攻击打败敌人,因为体力不是很好不易于近身战斗,团队战时主要站在第二线。技能方面使用提高弓箭命中或连射速度的技能。

  雷达兵
  具备必杀技的猎人成为雷达兵,擅长快速移动和隐身。身穿轻便服装,还能穿魔法披风,进行激烈战斗时装备金属铠甲或金属鳞铠甲,头盔上带着鸟羽毛,象征身手敏捷灵巧。使用武器是刺爪类,偶尔也使用弓箭。体力差,所以战斗时最好闭敌人之目隐身为好,等敌人靠近时再用必杀技对付,但因为回避高,正好弥补了体力差的缺点。技能方面拥有隐身术、伪装术和施毒、瞬间提高速度等魔法技能。

  铁匠
  铁匠具有商人性质,游走各个地方买卖珍贵物品,他们的不变原则是“便宜到手、昂贵脱手”。铁匠还能制造物品再出售,因为经常旅行,具备基本的战斗能力,以便应急危险时刻。

  转职后↓
  商人
  铁匠中商业能力突出者成为商人,具有雄厚的资本力,以此来雇用佣兵及压制对方。经常来往各个村庄,所以身穿轻盈却又高级的衣服,喜欢带多种饰品。 商人能使用各种武器,其中最常用为枪类,偶尔还使用单手剑和盾牌组合。战斗一般由佣兵挡在前面,商人则在后方辅助攻击。使用技能是有利于商业交易的技能,此外还有枪类技能和简单的物品制造技能。

  工匠
  铁匠中制造技术突出者成为工匠,通过多种制造技术制造特殊物品,其中,召唤用物品可以在战斗时召唤英灵。装束方面喜欢穿深色系列的衣服,背上挎着采集材料用包囊,腰上佩带简单的制造物品用道具和水桶。常用枪类武器,工匠战斗能力不是很强,不适合单独打猎,所以召唤英灵陪同。英灵在前方攻击,工匠后援。技能主要使用有关制造方面的技能,如,制造武器、防具、饰品和加工宝石等。

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